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转载 编写高效的android代码
无论怎样,基于android的设备也是嵌入式设备。现代的手持设备,与其说是电话,更像一台拿在手中的电脑。但是,即使是“最快”的手持设备,其性能也达不到一台普通的台式电脑。 这就是为什么我们在书写Android应用程序的时候要格外关注效率。这些设备并没有那么快,并且受电池电量的制约。这意味着,设备没有更多的能力,我们必须把程序写的尽量有效。 本文讨论了很多能让开发者使他们的程序运行更
2012-11-12 16:17:36
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翻译 android BitmapFactory.Options
public Bitmap inBitmap 如果设置,解码选项“对象的方法,采取将尝试重用这个位图加载内容时。 public int inDensity 使用的位图的象素密度。 public boolean inDither 如果抖动是真实的,解码器将尝试到抖动的解码图像。 publ
2012-09-25 14:45:28
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转载 android中Environment类
Environment 包含常量: MEDIA_BAD_REMOVAL 解释:返回getExternalStorageState() ,表明SDCard 被卸载前己被移除 MEDIA_CHECKING 解释:返回getExternalStorageState() ,表明对象正在磁盘检查。 MEDIA_MOUNTED 解释:返回getExternalStorageState() ,
2012-09-25 14:11:19
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原创 serialVersionUID
相当于java类的身份证。主要用于版本控制。 serialVersionUID作用是序列化时保持版本的兼容性,即在版本升级时反序列化仍保持对象的唯一性。 有两种生成方式: 一个是默认的1L,比如:private static final long serialVersionUID = 1L; 一个是根据类名、接口名、成员方法及属性等来生成一个64位的哈希字段,比
2012-09-25 13:56:03
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转载 BufferedInputStream 用法
1.首先来看类结构 : BufferedInputStream是继承自FilterInputStream。 FilterInputStream继承自InputStream属于输入流中的链接流,同时引用了InputStream,将InputStream封装成一个内部变量,同时构造方法上需要传入一个InputStream。这是一个典型的装饰器模式,他的任何子类都可以对一个继承自Input
2012-09-24 13:59:30
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原创 android Bitmap
Android.graphics.Bitmap类里有一个内部类Bitmap.Config类,在Bitmap类里createBitmap(int width, int height, Bitmap.Config config)方法里会用到,打开个这个类一看有四个枚举变量: public static final Bitmap.Config ALPHA_8 public static fin
2012-09-24 13:22:45
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原创 URL 的用法
1.URL类构造函数 URL类的构造方法主要有如下几种 URL(String spec):使用指定的字符串构建。 URL(String protocol, String host, int port, String file):使用指定的协议、主机名、端口号、文件名创建。 URL(String protocol, String host, String file):使用指定的协议、主机名、
2012-09-24 10:57:37
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空空如也
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