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测试新文章体验
这是一篇测试新文章,作者认为该博客速度够快,但使用起来不太舒适。
this is a test new article. it seems that  this blog is fast enough for me but not very comfortable.
### 在 C# 中避免每次使用实体类时创建新对象的方法 在 C# 中,如果希望避免每次使用 `ArticleEntity` 实体类时都创建新对象,可以通过以下几种方式实现更高效的实例复用: #### 1. 使用单例模式 单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。通过这种方式,可以复用同一个 `ArticleEntity` 实例[^2]。 ```csharp public class ArticleEntitySingleton { private static ArticleEntity _instance; private ArticleEntitySingleton() { } public static ArticleEntity Instance { get { if (_instance == null) { _instance = new ArticleEntity(); } return _instance; } } // 公开属性 public string StrReference { get; set; } public string StrCnTitle { get; set; } // 其他属性... } ``` 调用示例: ```csharp var article = ArticleEntitySingleton.Instance; article.StrReference = "Reference Value"; Console.WriteLine(article.StrReference); ``` #### 2. 使用对象池 对象池是一种设计模式,用于管理和复用一组预先创建的对象,从而减少频繁创建和销毁对象的开销[^4]。 ```csharp using System.Collections.Concurrent; public class ArticleEntityPool { private readonly ConcurrentBag<ArticleEntity> _pool = new ConcurrentBag<ArticleEntity>(); public ArticleEntity GetInstance() { if (_pool.TryTake(out var instance)) { return instance; } return new ArticleEntity(); } public void ReturnInstance(ArticleEntity instance) { _pool.Add(instance); } } ``` 调用示例: ```csharp var pool = new ArticleEntityPool(); var article = pool.GetInstance(); article.StrReference = "Reference Value"; Console.WriteLine(article.StrReference); pool.ReturnInstance(article); ``` #### 3. 使用静态类或静态属性 如果不需要多个不同的实例,可以直接将 `ArticleEntity` 的属性定义为静态成员,这样可以直接通过类名访问这些属性而无需创建实例。 ```csharp public static class ArticleEntityStatic { public static string StrReference { get; set; } public static string StrCnTitle { get; set; } // 其他静态属性... } ``` 调用示例: ```csharp ArticleEntityStatic.StrReference = "Reference Value"; Console.WriteLine(ArticleEntityStatic.StrReference); ``` #### 4. 缓存机制 通过缓存已创建的 `ArticleEntity` 实例,可以在需要时直接复用缓存中的实例[^1]。 ```csharp using System.Collections.Generic; public class ArticleEntityCache { private readonly Dictionary<string, ArticleEntity> _cache = new Dictionary<string, ArticleEntity>(); public ArticleEntity GetOrCreate(string key) { if (_cache.TryGetValue(key, out var instance)) { return instance; } instance = new ArticleEntity(); _cache[key] = instance; return instance; } } ``` 调用示例: ```csharp var cache = new ArticleEntityCache(); var article = cache.GetOrCreate("UniqueKey"); article.StrReference = "Reference Value"; Console.WriteLine(article.StrReference); ``` ### 总结 - 如果需要全局唯一实例,可以使用单例模式。 - 如果需要频繁复用对象以减少内存分配,可以使用对象池。 - 如果只需要共享数据而不关心实例化,可以使用静态类或静态属性。 - 如果需要根据特定键值复用实例,可以使用缓存机制。
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