QT编程的知识碎片(一)

模态是指当子窗口弹出时,焦点始终被强行集中于子窗口,只要子窗口不退出,焦点就不会被释放。非模态正好相反。

 

——家居安防监控系统开发中所遇到的问题

好吧,想想又有好久没有写博客了,最近遇到的问题特别多,在不操起键盘记一记恐怕又会在同一个地方一次又一次跌倒了!

 

问题一:模态与非模态

以前一直没有弄明白为什么我的程序一启动便可以打印每一个界面的调试信息(我一直以为整个程序是单线程的),大概是对模态与非模态的知识认识不够吧。从线程角度讲,模态子窗口的线程是阻塞的,父、子窗口各有一个线程,当创建子窗口时,父线程就被子线程阻塞掉;非模态线程不是阻塞型的,父、子线程可以并行运行。这里面有两个关键函数:exec()和show(),具体类容参照了以下仁兄的博客:

http://blog.youkuaiyun.com/hufengvip/article/details/5769093

http://blog.const.net.cn/a/4021.htm

(现象:在程序开始时,每一个界面都进行了初始化,而不管你是否使用show()使其显示)

 

问题二:多线程编程

第一版程序中,出现了很多问题,比如我用定时器实现多串口的定时扫描从而实现数据的接收(在视屏捕获中已经使用了一个定时器进行数据刷新),但由于设置的扫描间隔时间太长(最少30ms左右,因为QT下的定时器精度好像只有20ms左右)而无法正常接收节点发来的数据(当两个节点发送数据的时间间隔较短时,便会造成第二个数据帧无法接收),但如果将定时器时间设置得过短,却会造成卡屏现象(用定时器做键盘扫描也会出现同样的情况),因此决定为串口扫描程序以及键盘扫描部分单独开一个线程,用for(;;)循环的方式进行扫描,并通过线程间信号与槽的通信方式将接收到的QByteArray数据传输到主线程中进行处理显示,当然,这又触及到多个模块的知识:信号与槽间的通信(主要是自定义数据类型的传输)、元对象、多线程编程、事件循环等,参照了以下博客:

http://www.cppblog.com/lauer3912/archive/2011/07/20/151435.html

http://blog.youkuaiyun.com/directx3d_beginner/article/details/39958007(有关于摄像头的程序段)

C++多进程开发:http://blog.youkuaiyun.com/wangfengwf/article/details/11581487

内容概要:本文档为《400_IB Specification Vol 2-Release-2.0-Final-2025-07-31.pdf》,主要描述了InfiniBand架构2.0版本的物理层规范。文档详细规定了链路初始化、配置与训练流程,包括但不限于传输序列(TS1、TS2、TS3)、链路去偏斜、波特率、前向纠错(FEC)支持、链路速度协商及扩展速度选项等。此外,还介绍了链路状态机的不同状态(如禁用、轮询、配置等),以及各状态下应遵循的规则和命令。针对不同数据速率(从SDR到XDR)的链路格式化规则也有详细说明,确保数据包格式和控制符号在多条物理通道上的致性和正确性。文档还涵盖了链路性能监控和错误检测机制。 适用人群:适用于从事网络硬件设计、开发及维护的技术人员,尤其是那些需要深入了解InfiniBand物理层细节的专业人士。 使用场景及目标:① 设计和实现支持多种数据速率和编码方式的InfiniBand设备;② 开发链路初始化和训练算法,确保链路两端设备能够正确配置并优化通信质量;③ 实现链路性能监控和错误检测,提高系统的可靠性和稳定性。 其他说明:本文档属于InfiniBand贸易协会所有,为专有信息,仅供内部参考和技术交流使用。文档内容详尽,对于理解和实施InfiniBand接口具有重要指导意义。读者应结合相关背景资料进行学习,以确保正确理解和应用规范中的各项技术要求。
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