设计模式之外观模式

外观模式

五分钟设计模式 - 外观模式

菜鸟教程 - 外观模式

尚硅谷

介绍

原理和作用

外观模式(Facade),也叫过程模式

外观模式为子系统中的多个接囗提供一个一致的界面(也是接囗),用以屏蔽内部子系统的细节,使得调用端只需跟这个界面发生调用,而无需关心这个子系统的内部细节;实现了客户端与子系统解耦,便于子系统的维护和扩展;更好地划分了系统层次。

这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。相当于一个“接待员”,可以被视为系统的入口来定义。

在这里插入图片描述

当系统需要进行分层设计时,可以考虑使用外观模式


现实举例

电脑整机是 CPU、内存、硬盘的外观。有了外观以后,启动电脑和关闭电脑都简化了。

直接 new 一个电脑。

在 new 电脑的同时把 cpu、内存、硬盘都初始化好并且接好线。

对外暴露方法(启动电脑,关闭电脑):

  • 启动电脑(按一下电源键):启动CPU、启动内存、启动硬盘
  • 关闭电脑(按一下电源键):关闭硬盘、关闭内存、关闭CPU

应用

MyBatis的创建MetaObject

在Configuration类中使用了外观模式

在这里插入图片描述

public class Configuration {
    // 外观模式中Facade管理的类
    protected ReflectorFactory reflectorFactory = new DefaultReflectorFactory();
    protected ObjectFactory objectFactory = new DefaultObjectFactory();
    protected ObjectWrapperFactory objectWrapperFactory 
        = new DefaultObjectWrapperFactory();
    
    public MetaObject newMetaObject(Object object) {
        return MetaObject.forObject(
            object, objectFactory, objectWrapperFactory, reflectorFactory
        );
  }
}
public class MetaObject {

    private final Object originalObject;
    private final ObjectWrapper objectWrapper;
    private final ObjectFactory objectFactory;
    private final ObjectWrapperFactory objectWrapperFactory;
    private final ReflectorFactory reflectorFactory;

    private MetaObject(Object object, ObjectFactory objectFactory,
                       ObjectWrapperFactory objectWrapperFactory,
                       ReflectorFactory reflectorFactory) {
        this.originalObject = object;
        this.objectFactory = objectFactory;
        this.objectWrapperFactory = objectWrapperFactory;
        this.reflectorFactory = reflectorFactory;
        ...
    }
}
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