
设计
蔻丁同学
程序员啦程序员,还是个菜菜的程序员
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菜鸟学习之Android Fragment 开发,快速提升用户体验的方法-布局规划之如何借鉴?
最近在写一个教育类的app,有用到fragment方面的知识,就做一下记录和分享:首先讲一下fragment吧,网上通俗的说法就是碎片,一个界面的碎片或者一个activity的碎片都好,反正你可以理解就好。简单的来说:fragment将原本局限在activity里面的代码拆分了,不论是后台的java代码或者是前端的layout文件,都拆分带fragment里面去,而你所要做的就是在一个原创 2015-02-06 17:08:01 · 790 阅读 · 0 评论 -
Java Design Pattern 2
Single Design pattern对于单例模式的理解,我将之描述为:单例模式只拥有一个实例,它的实例由自己构建,并将之提供给其它对象。 # 单例模式用于解决一个类对象频繁实例化和销毁等问题 存在的缺点是:没有接口,不能继承。同时,类的设计叶违背了职责单一的原则,类应该只关心类的内部逻辑,不应该关心外部是如何实例化它的。应用场景用于生产唯一的序列码web项目中的计数器,不需要每次都更原创 2016-04-03 23:56:29 · 671 阅读 · 0 评论