据说在c++中,为了兼容c语言才保留的结构体这种数据类型的。
既然c++中的类就是c语言中的结构体加函数。这样貌似在c++中结构体也可以定义函数。
发这篇blog关键是复习一下c++中的类,今天在在关于类的成员属性上跪了半天。(private,public什么的完全忘记了)
笔记:在c++的类中,private的成员只能由public的函数访问,不能直接从该类型的变量访问。
/* 主题:c++中的struct
内容:struct类型的构造函数,成员函数
*/
#include<iostream>
using namespace std;
struct Triangle//struct 中的成员的类型都是public。
{
int a,b,c;
Triangle () {}//构造函数
void GetEdge(int x,int y,int z)//Triangle的成员函数
{
a=x;
b=y;
c=z;
}
void print()//Triangle的成员函数
{
cout<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl;
}
};
int main()
{
Triangle T;
int x,y,z;
cin>>x>>y>>z;
T.GetEdge(x,y,z);
T.print();
return 0;
}