学习自定义View之前你应该要知道的一些东西

本文详细介绍了Android系统中坐标系的定义与应用,包括屏幕坐标系、View坐标系及MotionEvent坐标获取的区别,并阐述了角度与弧度的概念及其在屏幕坐标系中的方向特性。

Anroid中的坐标系

1. 屏幕中的坐标系:

在屏幕中的坐标系和我们平常的数学坐标系是有所不同,屏幕中坐标系的左上角为坐标原点,向右为X轴,向下为Y轴。具体如下图:
屏幕坐标系

2. View中的坐标系:

View中的坐标系是相对于其父控件而言的。
View中的坐标系

3. MotionEvent(触摸点)中 get 和 getRaw 的区别

获取MontionEvent对象的方法有两种:

(1). 重载Activity中的onTouchEvent(MotionEvent event);
(2). View对象调用View.setOnTouchListener接口实现onTouch(View v, MotionEvent event)方法。

    //触摸点相对于其所在组件坐标系的坐标
    event.getX();       
    event.getY();

    //触摸点相对于屏幕默认坐标系的坐标
    event.getRawX();    
    event.getRawY();

具体如下图所示:
这里写图片描述

Android中的角度和弧度

1. 定义
名称定义
角度两条射线从圆心向圆周射出,形成一个夹角和夹角正对的一段弧。当这段弧长正好等于圆周长的360分之一时,两条射线的夹角的大小为1度。
弧度两条射线从圆心向圆周射出,形成一个夹角和夹角正对的一段弧。当这段弧长正好等于圆的半径时,两条射线的夹角大小为1弧度。

如下图:
wzc

2. 角度和弧度的换算

弧度 = 角度 * π/180

角度 = 弧度 * 180/π

3. 屏幕中角增大方向

屏幕坐标系角增大方向与以往的数学坐标系中不同。
在屏幕坐标系中角增大的方向为顺时针方向。
如下图:
这里写图片描述

根据原作 https://pan.quark.cn/s/0ed355622f0f 的源码改编 野火IM解决方案 野火IM是专业级即时通讯和实时音视频整体解决方案,由北京野火无限网络科技有限公司维护和支持。 主要特性有:私有部署安全可靠,性能强大,功能齐全,全平台支持,开源率高,部署运维简单,二次开发友好,方便与第三方系统对接或者嵌入现有系统中。 详细情况请参考在线文档。 主要包括一下项目: 野火IM Vue Electron Demo,演示如何将野火IM的能力集成到Vue Electron项目。 前置说明 本项目所使用的是需要付费的,价格请参考费用详情 支持试用,具体请看试用说明 本项目默认只能连接到官方服务,购买或申请试用之后,替换,即可连到自行部署的服务 分支说明 :基于开发,是未来的开发重心 :基于开发,进入维护模式,不再开发新功能,鉴于已经终止支持且不再维护,建议客户升级到版本 环境依赖 mac系统 最新版本的Xcode nodejs v18.19.0 npm v10.2.3 python 2.7.x git npm install -g node-gyp@8.3.0 windows系统 nodejs v18.19.0 python 2.7.x git npm 6.14.15 npm install --global --vs2019 --production windows-build-tools 本步安装windows开发环境的安装内容较多,如果网络情况不好可能需要等较长时间,选择早上网络较好时安装是个好的选择 或参考手动安装 windows-build-tools进行安装 npm install -g node-gyp@8.3.0 linux系统 nodej...
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