程序设计艺术读书笔记
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Tianxing Chen
SZU计算机科学与技术
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Marioの《计算机程序设计艺术》读书笔记:和与积
卷一第一章1.2.3求和的一般记号:a.分配律b.变量代换c.交换求和次序d.处理求和范围艾弗森约定:克罗内克符号:原创 2022-03-29 01:29:22 · 591 阅读 · 0 评论 -
Marioの《计算机程序设计艺术》读书笔记:数、幂与对数
Marioの《计算机程序设计艺术》读书笔记:数、幂与对数原创 2022-03-20 22:46:08 · 616 阅读 · 0 评论 -
Marioの《计算机程序设计艺术》读书笔记:算法
本期内容:卷一第一章 1.1 算法1.1 算法算法(algorithm)一词首次出现于1957年《韦氏新世界词典》中。对于算法的阅读,作者Donald E.Knuth的建议是:“不能像读小说那样都算法,因为那样会很难理解算法流程,必须把算法看成是可信的,而要全面了解算法的最好途径就是试用它。”书中以欧几里得算法(辗转相除法)规范书中算法的符号约定并且引入其概念:算法不仅仅是一组数量有限的规则,给出求解特定问题的一系列操作步骤,除此之外,它还具备如下5个重要特征:(1)有限性(有.原创 2022-03-12 02:29:12 · 905 阅读 · 2 评论 -
Marioの《计算机程序设计艺术》读书笔记:数学归纳法
本期内容:卷一第一章 1.2.1 数学归纳法本节内容先以一个命题谈起:令P(n)是关于整数n的某个命题,假定我们需要证明P(n)对于所有正整数n为真,一种重要的做法是:(a)证明P(1)为真 (b)证明“如果P(1),P(2),P(3),···,P(n)全部为真,那么P(n+1)也为真”,这个证明对于任意正整数n成立。文章先以一下等式序列举例( 下称P(n) ):·····(1)(1)(a) " 因为1=1^2,所以P(1)为真 "(b) " 如果P(1...原创 2022-03-14 17:46:30 · 821 阅读 · 3 评论
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