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原创 AI时代,人类不能停止思考
所以别被"AI什么都会干"的表象骗了。工具越强,用工具的人之间的差距反而越大——菜鸟和大神的模型是同一个,差别在于一个放大招抢个人头就心满意足,一个在默默运营推水晶。大招人人会放,水晶不是人人能推。高端玩家,依然稀缺。共勉。
2026-10-21 18:10:51
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原创 Claude Code Router 接入的爬坑记录
Claude Code 接国内模型这件事,本身并不难——改下里的和,指向 DeepSeek、GLM、Kimi 任意一家的 Anthropic 兼容端点就行。想换个模型试试?打开配置文件、改字段、保存、重启 Claude Code长上下文场景想切到 Kimi、思考任务想切到 reasoner?一次只能配一个,切来切去接的接口不完全兼容 Anthropic 协议?自己写转换逻辑去吧同事推荐一个新模型想快速试?重新走一遍上面流程Claude Code 是个非常优秀的 Agent 框架。
2026-06-15 22:28:10
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原创 docker入门及安装
容器这玩意的出现,解决了虚拟机笨重耗内存的问题,使用虚拟机是要安装操作系统的,而容器则不用,它里面只放应用程序,这个差别就很明显了。鱼船就是docker平台本身,集装箱就是镜像,集装箱占用的位置就是仓库,集装箱是用来装东西的,但是集装箱很大,里面可以new出很多小容器。一般情况下,镜像仓库里存放了很多种别人发布分享的镜像,我们可以根据需要下载,比如nginx镜像,就是一个包含了nginx应用程序的docker环境,下载后配置一个容器实例可以直接用了。要注意此时的docker是一个空的,输入命令。
2025-12-09 13:09:44
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原创 最通俗的threejs原理介绍
我在这篇文章threejs开发入门介绍中介绍了threejs开发入门,不过大部分人还是对实战更感兴趣,都希望能对着文章直接撸出一个3D的小项目出来。可以理解,毕竟对照着能做出来就相当于"会了"嘛!
2025-12-09 13:05:25
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原创 threejs开发入门介绍
threejs 是用来开发三维产品的一个库,它是基于 web 图形标准 api——WebGL 的上层库,用 threejs 可以开发多种三维项目,应用于各种场景。
2025-12-03 13:16:21
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原创 pkg打包node应用全指南
'babel-register’改写了 node 本身的 require,添加钩子,然后在 require 其他模块的时候,就会触发 babel 编译,即实时编译。这块较关键,前面提到pkg打包会从入口开始根据依赖去找相关资源,并把这些都打包进去,不过直接打包这种情况仅限于require引用方式,如果你的代码中有用到__dirname拼接变量的形式,就要在packge.json中进行配置了。今天就来介绍一个node应用的打包工具–pkg,非常方便,不过有许多需要注意的地方,相信对你有用!
2025-11-27 09:23:54
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原创 CodeBuddy+Figma+MCP,我指挥AI写代码,老板夸我鱼摸得好
即便未来MCP能完成大部分前端工作,那些真正考验水平、决定产品体验的亮点,依然要交给高级前端工程师才靠谱。
2025-11-27 09:14:22
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原创 nvm 安装pnpm的异常解决
正常情况下按上述步骤我是可以用的,结果安装失败,我的环境变量配置的是c:\Program Files\nodejs\node_global\node_modules,但我在安装pnpm时npm install -g pnpm总是安装在这个位置D:\Program Files\nodejs\node_global,通过AI找了下原因,原来是由于环境变量的配置和 npm 的全局安装路径设置之间存在冲突或不一致导致的。是较为安全的选择,它允许本地脚本执行,但需要从网上下载的脚本进行签名。
2025-11-26 09:41:40
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原创 从一次爬坑看前端的出路
前端重要,因为它是客户感知的第一线,你做得烂,客户直接不满意;你做得好,别人说“这系统用起来挺舒服的”,但很少追溯是谁干的。 说前端不重要,因为你干完了就完了,没人会去回顾你做一个按钮的努力,而业务沉淀和价值积累,往往偏向后端。
2025-11-26 09:37:36
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原创 Error creating WebGL context.错误处理
Error creating WebGL context.错误处理这种错误就是webgl上下文报错了,笨办法有一个,暂时可以用下:chrome://flags/#ignore-gpu-blacklist在浏览器打开这个地址,搜下webgl,把Enables Display Compositor to use a new gpu thread.这一项改为default,然后点击右下角的relauch,就可以了...
2021-11-17 18:07:08
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原创 基于openlayers、cesium实现二、三维地图切换
本文介绍如何在普通2d的gis项目里实现地图的二、三维切换。二维地图引擎市面上比较多,比较有代表性的像openlayers、leaflet等。三维地图目前比较流行的开源方案有cesium,它本身是基于webGL实现的地图引擎。我之前写过一篇总结,是基于vuecli2.0实现的。按步骤一步步实现,问题不大。如果你是用vuecli3搭建的项目,这里有篇文章介绍用vuecli3实现引用cesium。如果要实现二三维地图切换,难点是地图引擎的转换,有个插件已经帮忙实现了这个工作:ol-cesium。场景需求好
2020-10-10 09:48:33
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原创 hbuilderx无法连接到夜神模拟器
hbuilderx无法连接到夜神模拟器网上有许多手动连接的方法,其实现在基本不会出现要手动操作的情况,把这两个位置配置好,基本就可以了,一是端口,还一个不是模拟器的adb.exe的位置。各个模拟器不一样,自己找一下就行。...
2020-08-18 13:57:51
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原创 多个vue项目如何用nginx部署在同一端口下
如题,项目部署我们都经历过,这个过程也是十面埋坑。其实部署vue应用比较简单了现在,特别是cli3出来后,比以前要容易多了。这里记录一次在nginx同一端口下部署多个vue应用的过程。nginx用来做代理很好用,可以解决跨域问题。那么,如何在一个端口号下部署多个应用呢?这个需求有什么用?比如你的一个服务器上部署了很多应用,各个项目的,每个都占用一个端口,那可能现在还要映射到外网去,方便给客户演示。这个资源总是有限的,所以如果能省一个端口最好就省一个。特别是像一个项目里有多个子系统,各系统又是独立开发的,这
2020-06-15 21:08:49
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空空如也
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