Unity 整体界面淡入淡出效果

本文介绍了如何在Unity中使用DOTween插件控制CanvasGroup的Alpha值,通过EffectCon1脚本来实现背景、图片、文本和滑动条等组件的同步淡入淡出效果,通过按钮触发相应的淡入/淡出操作。

Unity中,如果我们要实现控制多个组件同时淡出,同时淡入的效果,可以使用DOTween插件实现。

如图,一个页面中带有背景,一张图片,一个文本,一个滑动条。

请添加图片描述

要实现以上界面的整体淡入淡出,可以按照以下步骤实现。

1、首先保证场景中已导入DOTween插件,然后新建一个空物体,作为以上4个组件的父物体。如下图:

请添加图片描述

2、在该父物体上,添加Canvas Group组件,如下图:

请添加图片描述

3、创建两个控制淡入淡出的按钮

请添加图片描述

4、创建控制脚本EffectCon1.cs。

using DG.Tweening;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class EffectCon1 : MonoBehaviour
{
    public CanvasGroup canvasGroup;
    // Start is called before the fi
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