C# 窗口实现打字游戏

按照惯例 首先先看一下运行之后的结果图
这里写图片描述

按相应的键值,发射出子弹,实现打字游戏!

上代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Media;

namespace sss
{
    public partial class sssss : Form
    {
        public sssss()
        {
            InitializeComponent();
        }
        SoundPlayer mp = new SoundPlayer("BLAM.WAV");
        SoundPlayer bz = new SoundPlayer("GRAY2WEA.WAV");

        static int flag2 = 0;  //错误数   
        private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            this.timer1.Start();//表示开启移动的时间事件
            this.timer2.Start();//开启随即造字的时间事件
        }
        //bool isShowBullet = true;
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            foreach (Control o in this.panel1.Controls)
            {

                if (o.GetType().Name == "Label")//判断是否是对应的控件
                {
                    if ( o.Tag.ToString()=="over" || o.Tag.ToString()=="NoBiu") //判断是否向字母发射子弹
                    {
                        o.Top += 3;
                    }
                    else if (o.Tag.ToString() == 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值