多线程
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CloseHandle()函数的使用
点击打开原文链接CloseHandle()函数的使用??很多程序在创建线程都这样写的:............ThreadHandle = CreateThread(NULL,0,.....);CloseHandel(ThreadHandle );。。。。。这不是刚好创建又关闭了吗?线程怎么运行呢?================================================1,...转载 2018-05-02 16:36:20 · 1033 阅读 · 0 评论 -
线程和进程的区别是什么?
点击打开原文链接 网友一: 作者:zhonyong 链接:https://www.zhihu.com/question/25532384/answer/81152571 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 首先来一句概括的总论:进程和线程都是一个时间段的描述,是CPU工作时间段的描述。 下面细说背景: CPU+RAM+各种资转载 2018-04-26 09:53:12 · 660 阅读 · 0 评论 -
多线程有几种实现方法都是什么?
多线程有两种实现方法,如下所示:一:继承Thread类,重写方法run();二:实现Runnable接口,实现方法run();原创 2018-04-26 10:01:05 · 2027 阅读 · 1 评论 -
多线程同步和互斥有哪几种实现方法?
点击打开原文链接线程间的同步方法大体可分为两类:用户模式和内核模式。顾名思义,内核模式就是指利用系统内核对象的单一性来进行同步,使用时需要切换内核态与用户态,而用户模式就是不需要切换到内核态,只在用户态完成操作。用户模式下的方法有:原子操作(例如一个单一的全局变量),临界区。内核模式下的方法有:事件,信号量,互斥量。1、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问...转载 2018-04-26 10:22:57 · 8799 阅读 · 1 评论 -
多线程同步和互斥有什么异同?
点击打开原文链接线程同步是指线程之间所具有的一种制约关系,一个线程的执行依赖另一个线程的消息,当它没有得到另一个线程的消息时应等待,直到消息到达时才被唤醒。线程互斥是指对于共享的进程系统资源,在各单个线程访问时的排它性。当有若干个线程都要使用某一共享资源时,任何时刻最多只允许一个线程去使用,其它要使用该资源的线程必须等待,直到占用资源者释放该资源。线程互斥可以看成是一种特殊的线程同步。线程同步一般...转载 2018-04-26 10:29:59 · 3011 阅读 · 0 评论 -
一个全局变量tally,两个线程并发执行(代码段都是ThreadProc),问两个线程都结束后,tally取值范围。
点击打开原文链接代码:int tally = 0;//glable void ThreadProc() { for(int i = 1; i <= 50; i++) tally += 1; }答案:[50,100]解析:tally += 1 分为三条指令:(1)tally内存进入寄存器;(2)寄存器加1;(3)寄存器数据放回内存tally;...转载 2018-04-26 14:15:34 · 3494 阅读 · 0 评论 -
子线程循环 10 次,接着主线程循环 100 次,接着又回到子线程循环 10 次,接着再回到主线程又循环 100 次,如此循环50次,试写出代码。
#include <Windows.h> #include <iostream> #include <process.h> UINT __stdcall ThreadFun(LPVOID lparam); CRITICAL_SECTION gVar; int gMain = 0; int gThread = 0; int main() { Initial...原创 2018-04-26 19:23:53 · 367 阅读 · 0 评论
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