设计模式
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mouttz
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式学习-工厂模式
在学习设计模式之前,首先了解一下多态。1.多态多态,顾名思义,就是多种形态,在面向对象编程里就是指接口的多种不同的实现方式,鸟会飞,飞机也会飞,超人也会飞,同样是飞,变现出的形态却是不一样的,在程序中的体现就是public interface ifly{public abstract void fly();}class plane implements ifly{@原创 2012-09-20 19:22:51 · 414 阅读 · 0 评论 -
事件监听器
1.背景类是对象的抽象,是一个特征集,我们会定义一些成员变量和构造函数来体现不同实例之间的差异。比如孩子中会有名字等当然在类中也会有一些成员方法,如孩子们可以玩游戏等。这些都是我们可以根据需求与实际预知并抽象出来的,但是如果有这样一种行为,对象自己无法控制什么时候会发生,如孩子们被告知回家吃饭,然后每个孩子心里所想,做什么我们都无法预知。而这些无法用简单的成员变量去描述。一千个孩子原创 2013-10-06 22:33:16 · 982 阅读 · 0 评论
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