【软件系统架构】系列四:嵌入式 SDK 框架设计指南

嵌入式 SDK 框架设计指南

 目录

一、SDK 定义与目标

SDK 设计目标

二、推荐目录结构

三、模块化设计分层结构

四、平台适配机制设计

平台接口封装(以 GPIO 为例)

平台实现文件(以 STM32 为例)

五、标准接口规范(API 风格)

命名规则

六、构建系统设计(CMake/Makefile)

CMake 结构示例

七、RTOS 与裸机兼容设计

裸机兼容处理技巧

RTOS 多任务封装

八、配置裁剪机制设计

九、示例项目入口模板

十、日志与调试模块建议

十一、版本管理与发布规范

十二、实际部署建议

十三、附加工具建议

SDK 示例结构生成工具(脚本)

结语:嵌入式 SDK 成功标准


一、SDK 定义与目标

嵌入式 SDK(Software Development Kit) 是面向特定硬件平台、应用场景或产品形态的一整套软件开发工具包,包含驱动层、中间件、协议栈、工具链配置和参考应用代码。

SDK 设计目标

  • 可移植:支持多芯片平台、OS或裸机切换

  • 可裁剪:按需启用功能模块,减少体积与功耗

  • 可复用:抽象封装通用模块,支持多项目复用

  • 可维护:接口统一,分层清晰,便于版本迭代

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