Properties 类表示了一个持久的属性集。Properties 可保存在流中或从流中加载。属性列表中每个键及其对应值都是一
个字符串。Properties类是线程安全的:多个线程可以共享单个Properties对象而无需进行外部同步。
一个属性列表可包含另一个属性列表作为它的“默认值”;如果未能在原有的属性列表中搜索到属性键,则搜索第二个属性列表。
因为 Properties 继承于 Hashtable,所以可对 Properties 对象应用 put 和 putAll 方法。但不建议使用这两个方
法,因为它们允许调用者插入其键或值不是 String 的项。相反,应该使用 setProperty 方法。
如果在“不安全”的 Properties 对象(即包含非 String 的键或值)上调用 store 或 save 方法,则该调用将失败。
类似地,如果在“不安全”的 Properties 对象(即包含非 String 的键)上调用 propertyNames 或 list 方法,则该调用将失
败。
Properties保存数据
Properties properties =new Properties();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(newFile(getCacheDir(),"config")); //getCacheDir()方法用于获取/data/data//cache目录。类似的getFilesDir()方法用于获取/data/data//files目录。
properties.setProperty("123", "abc");
properties.store(fos, null);//利用store()方法对包含在属性(Properties)对象中的信息进行存储,第二个参数为注释,不想写传null
fos.flush();
fos.close();
Properties读取数据
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File(getCacheDir(), "config"));
properties.load(fis);//利用load()方法从盘中装入信息
String data = (String)properties.get(123);