队列:从普通队列到循环队列
队列的定义:
队列(queue)是允许在一端进行插入操作,在另一端进行删除操作的线性表。允许插入的一端称为队尾(rear),允许删除的一端称为队头(front)。插入操作称为入队或进队(enqueue),删除操作称为出队或离队(dequeue)。
队列的主要特点是“先进先出”,因此也称为先进先出表。
如:在饭堂某个窗口排队打饭的若干个同学,就可以看成是一个队列。
实现
因为队列也是线性表的一种,因此可以采用顺序存储结构或链式存储结构实现。
1. 顺序表实现
1.普通的队列
普通队列的类型声明:
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize];
int front, rear;
}
其中设置两个指针front和rear,分别用来指向队头和队尾。初始时front = rear = -1。元素进队时,rear向上移动,指向新进队元素;元素出队时,front向上移动,指向刚刚出队的元素,显然当front = rear时队列为空。当rear = 数组长度 - 1的时候队列满。
这样的队列会造成假溢出的问题,即当第一次队满后再出队元素,rear仍然指向数组的最后一个元素,表现为队满,而实际上队列因出队元素有空位置。
2. 使用循环队列
为了解决假溢出问题,考虑将队列的首尾相连,使用模运算实现。
具体操作是:首尾指针采用循环增1的方法移动
队尾指针移动:rear = (rear + 1) % MaxSize;
队首指针移动:front = (front + 1) % MaxSize;
判断队满:(rear + 1) % MaxSize == front;
判断队空:front == rear;
2. 链表实现
数据结点使用单链表结构,另外定义一个结点类型,其包含队首和队尾指针,因为是链式存储结构,所以不考虑队满的情况。
因为当队列中有一个元素时,front和rear指向同一元素,所以判断队空的代码应为:
rear == NULL;
//或:
front == NULL;
两个结点类型的声明如下:
//队列元素结点
typedef struct node
{
ElemType data;
struct node *next;
}LQueueNode;
//首尾指针结点
typedef struct
{
LQueueNode *front;
LQueueNode *rear;
}LinkQueue;

本文深入探讨了队列这一数据结构,包括其基本概念、特点以及两种主要实现方式:顺序存储和链式存储。通过对比普通队列和循环队列,阐述了循环队列如何解决假溢出问题,同时提供了具体的实现代码。
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