字符串就是一连串的字符序列,Java提供了String和StringBuffer两个类来封装字符串,并提供了一系列方法来操作字符串对象。
String类是不可变类,即一个String对象被创建后,包含在这个对象汇总的字符序列是不可改变的,直至这个对象被销毁。
StringBuffer对象则代表一个字符序列可变的字符串 。一旦通过StringBuffer生成了最终想要的字符串,就可以调用他的toString()方法将其转换成一个String对象。
JDK1.5版本之后又新增了一个StringBuilder类。与StringBuffer类相似,区别是StringBuilder是非线程安全的,但是性能略高一点。因此通常情况下,如果需要创建一个内容可变的字符串 对象,优先考虑使用StringBuilder类。
String
1.存在哪儿
java.lang包
没有任何继承关系 实现三个接口Serializable, CharSequence, Comparable<String>
2.如何构建对象
String str = "abc"; //直接将字符串常量赋值给str (字符串常量池)
String str = new String();//无参数构造方法创建空的对象
String str = new String("abc");//带string参数的构造方法创建对象
String str = new String(byte[] )//将数组中的每一个元素转化成对应的char 组合成String
String str = new String(char[] )//将数组中的每一个char元素拼接成最终的String
String str =new String(byte[] bytes,Charset charset);//按照指定的字符集将指定byte[]数组解码成一个新的String字符串
String str = new String(StringBuilder builder)/new String(StringBuffer buffer);//通过StringBuilder和StringBuffer对象来创建字符串。
3.String的特性
(1)不可变特性
String类中包含一个private final char[] value;这个char数组就是用来存值的。也就是说String的底层实际上是数组。
体现在两个地方 长度及内容
长度不可变是由于: 数组的长度是固定的,不能改变
内容不可变是由于: 用final修饰数组(引用地址不能改变)
(2)String对象赋值之后就会在常量池中缓存,如果下次创建会判定常量池是否已经有缓存对象,如果有的话直接返回该引用给创建者。
String s1 = "laowang";//内存中会有这个字符串缓存
String s2 =s1;//将s1的引用直接传给s2
String s3 = "laownag";//这里是将s1创建的字符串地址赋给了s3,所以s1和s3指向的是同一个地址
String s4 =new String(s1);
System.out.println(s1==s2);//true
System.out.println(s1==s3);//true
System.out.println(s1==s4);//false
这是因为S3在使用new String()时一定会在堆内存中创建一个内存区,而s2、s3则会直接使用s1的引用。
4.JVM对字符串的优化
根据以前学的知识我们知道,对于String的任何操作其实是创建了一个新对象,然后再把引用地址返回给该对象,但是JVM会对String进行特殊处理,以此来提高程序的运行效率。
例如:
String str = "hi,"+"lao"+"wang";
经过JVM优化后的代码是这样的:
String str = "hi,laowang"
验证代码如下:
5.常用的方法
- boolean = equals(Object obj);
//继承自Object类,在String类中重写了 比较两个字串中的字面值是否相等
- int = hashCode();
//继承自Object ,重写了, 将当前字符串的每一个char元素拆开 乘以31求和
- int = compareTo(String str);
//实现自Comparable接口 按照字典(Unicode编码)索引的顺序比较
按照两个字符串的长度较小的那个(次数)来进行循环
若每次的字符不一致 则直接返回code之差
若比较之后都一致 则直接返回长度之差
有忽略大小写的equals和compareTo方法compareToIgnoreCase()和equalsIgnoreCase();
- String = toString();
//继承自Object 重写 不再输出 类名@hashCode 字符串中的字面值
- char = charAt(int index);//"abc" 0-->a
//返回给定index对应位置的那个char值
- int = codePointAt(int index);//"abc" 0-->97
//返回给定index对应位置的那个char所对应的code码
- int = length();
返回字符串的长度 (其实就是底层char[] value属性的长度)
注意: 区别数组length是属性 String的length()方法 集合size()方法
//返回字符串的长度
- String = concat(String);
//将给定的字符串拼接在当前字符串之后
// 注意: 方法执行完毕需要接受返回值 String的不可变特性
//concat方法与 +拼接的性能问题,开发中若遇到频繁的拼接字符串--->通常使用StringBuilder/StringBuffer
//自己回去查看API文档
- boolean = contains() : 字符串中是否存在元素
- boolean = startsWith(String pefix):判断字符串是否以pefix开头
- boolean = endsWith(String suffix): 判断字符串是否以suffix结尾
- byte[] = getBytes() 将该String对象转换成byte数组
- char[] = toCharArray() :将字符串转化成char数组
- indexOf() 找寻给定的元素在字符串中第一次出现的位置 参数四种:int ;String str ,int fromINdex;int fromIndex;String str;
- lastIndexOf():找寻给定元素在字符串中最后一次出现的位置。如果不存在则返回-1
- isEmpty(): 判断字符串是否是空串;如果String str = null; 则不能调用该方法。
- String = replace() 但是实际上也能将字符串中所有相同的字符换掉。和repaceAll()方法效果一样
- replaceAll(char oldChar,char newChar)
- replaceFirst(char oldChar,char newChar):替换第一个出现的。
- String[] value = str.split(String regex) regex 是正则表达式(拆分标志符)
- split(String regex,int limit)按照给定的表达式将原来的字符串拆分开。Limit是限制拆成几段。
- String = substring(int beginIndex,int endIndex):截取给定的字符串其中的一部分
- String = toUpperCase();将全部字符串转换成大写
- String = toLowerCase();将全部字符串转换成小写
- String = str.trim() :去掉字符串前后多于的空格,注意字符串中间的空格去不掉
- boolean = matches(String regex) 判断字符串是否符合给定的正则表达式
- 字符串格式化:
字符串格式化可以让代码更简洁更直观,比如,“我叫老王,今年 30 岁,喜欢读书”在这条信息中:姓名、年龄、兴趣都是要动态改变的,如果使用“+”号拼接的话很容易出错,这个时候字符串格式化方法 String.format() 就派上用场了,代码如下:
String str = String.format("我叫%s,今年%d岁,喜欢%s", "老王", 30, "读书");
转换符说明列表:
转换符 说明
%s 字符串类型
%d 整数类型(十进制)
%c 字符类型
%b 布尔类型
%x 整数类型(十六进制)
%o 整数类型(八进制)
%f 浮点类型
%a 浮点类型(十六进制)
%e 指数类型
%% 百分比类型
%n 换行符
StringBuffer和StringBuilder
1.所属的包
java.lang包
2.继承关系
继承AbstractStringBuilder 间接继承 Object
实现接口Serializable,CharSequence,Appendable
StringBuffer/StringBuilder没有compareTo方法
StringBuffer/StringBuilder含有一个String没有的方法 append();拼接
3.特性:
可变字符串 char[] value; 动态扩容,没有用final修饰,因此可以改变数组的地址。
4.对象的构建
//无参数构造方法 构建一个默认长度16个空间的对象 char[]
StringBuilder builder = new StringBuilder();
//利用给定的参数 构建一个自定义长度空间的对象 char[]
StringBuilder builder = new StringBuilder(20);
//利用带String参数的构造方法 默认数组长度 字符串长度+16个
StringBuilder builder = new StringBuilder("abc");
5.StringBuilder/StringBuffer中常用的方法
- 最主要的方法 append() 频繁的拼接字符串的时候使用此方法 提高性能
可以拼接几乎任何类型
并且在拼接内容的速度上非常的快。下图是“+”、concat()、append()三种方式拼接字符串的性能对比
- ensureCapacity(int minimumCapacity) 确保底层数组容量够用
- builder.capacity();//字符串底层char[]的容量
- builder.length();//字符串有效元素个数(长度)
- setLength();//设置字符串的有效元素个数
- char = charAt(int index); 根据给定的索引号返回对应位置上的String内容
- int = codePointAt(int index);
- String = substring(int start [,int end]);
注意需要接受返回值 看见截取出来的新字符串效果
- StringBuilder = delete(int start [,int end]);
StringBuilder类中独有的方法String类没有
将start到end之间的字符串删掉 不用接受返回值就看到效果
- StringBuilder = deleteCharAt(int index):将指定位置的某一个字符删除掉,也是String类中没有的方法
- int = indexOf(String str [,int fromIndex]):找寻给定的元素在字符串中第一次出现的位置
- int = lastIndexOf(String str [,int fromIndex]):找寻给定的str在字符串中第一次出现的索引位置 带重载 则从某一个位置开始找
- insert(int index,value):将给定的value插入在index位置之上
- replace(int start,int end,String str):将start和end之间的部分替换成str
builder.replace(2,5,"zzt");
- setCharAt(int index,char value):将index位置的字符改成给定的value
- toString() :重写过,可以用来将StringBuilder对象 构建成一个string对象 返回
- trimToSize():将数组中无用的容量去掉 变成length长度的数组
- reverse() :字符串反转
6.StringBuffer和StringBuilder的不同
StringBuffer早期版本1.0
StringBuilder后来的版本1.5
方法使用几乎一致
早期版本 线程同步 安全性比较高 执行效率相对较低
后期版本 线程非同步 安全性比较低 执行效率相对较高
7、相关面试题
1. String 属于基础数据类型吗?
答:String 不是基础数据类型,它是从堆上分配来的。基础数据类型有 8 个,分别为:boolean、byte、short、int、long、float、double、char。
2. 以下可以正确获取字符串长度的是?
A:str.length
B:str.size
C:str.length()
D:str.size()
答:C
题目解析:字符串没有 length 属性,只有 length() 方法。
3. "==" 和 equals 的区别是什么?
答:"==" 对基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重写了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。
① "==" 解读
对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:
基本类型:比较的是值是否相同;
引用类型:比较的是引用是否相同。
代码示例:
String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true
代码说明:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String() 方法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。
② equals 解读
equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较。看下面的代码就明白了。
首先来看默认情况下 equals 比较一个有相同值的对象,代码如下:
class Cat {
public Cat(String name) {
this.name = name;
}
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
Cat c1 = new Cat("王磊");
Cat c2 = new Cat("王磊");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false
输出结果出乎我们的意料,竟然是 false?!
这是怎么回事,看了 equals 源码就知道了,源码如下:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
原来 equals 本质上就是 ==。
那问题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:
String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true
同样的,当我们进入 String 的 equals 方法,找到了答案,代码如下:
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。
总结来说,"==" 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重写了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。
4. 以下代码输出的结果是?
String str = "laowang";
str.substring(0,1);
System.out.println(str);
A:l
B:a
C:la
D:laowang
答:D
题目解析:因为 String 的 substring() 方法不会修改原字符串内容,所以结果还是 laowang。
5. 以下字符串对比的结果是什么?
String s1 = "hi," + "lao" + "wang";
String s2 = "hi,";
s2 += "lao";
s2 += "wang";
String s3 = "hi,laowang";
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(s1 == s3);
System.out.println(s2 == s3);
答:false true false
题目解析:String s1 = "hi," + "lao" + "wang" 代码会被 JVM 优化为:String s1 = "hi,laowang",这样就和 s3 完全相同,s1 创建的时候会把字符"hi,laowang"放入常量池,s3 创建的时候,常量池中已经存在对应的缓存,会直接把引用返回给 s3,所以 s1==s3 就为 true,而 s2 使用了 += 其引用地址就和其他两个不同。
6. 以下 String 传值修改后执行的结果是什么?
public static void main(String[] args) {
String str = new String("laowang");
change(str);
System.out.println(str);
}
public static void change(String str) {
str = "xiaowang";
}
答:laowang
7. 以下 StringBuffer 传值修改后的执行结果是什么?
public static void main(String[] args) {
StringBuffer sf = new StringBuffer("hi,");
changeSf(sf);
System.out.println(sf);
}
public static void changeSf(StringBuffer sf){
sf.append("laowang");
}
答:hi,laowang
题目解析:String 为不可变类型,在方法内对 String 修改的时候,相当修改传递过来的是一个 String 副本,所以 String 本身的值是不会被修改的,而 StringBuffer 为可变类型,参数传递过来的是对象的引用,对其修改它本身就会发生改变。
8. 以下使用 substring 执行的结果什么?
String str = "abcdef";
System.out.println(str.substring(3, 3));
答:""(空)。
9. 判定字符串是否为空,有几种方式?
答:常用的方式有以下两种。
str.equals("")
str.length()==0
10. String、StringBuffer、StringBuilder 的区别?
答:以下是 String、StringBuffer、StringBuilder 的区别:
可变性:String 为字符串常量是不可变对象,StringBuffer 与 StringBuilder 为字符串变量是可变对象;
性能:String 每次修改相当于生成一个新对象,因此性能最低;StringBuffer 使用 synchronized 来保证线程安全,性能优于 String,但不如 StringBuilder;
线程安全:StringBuilder 为非线程安全类,StringBuffer 为线程安全类。
11. String 对象的 intern() 有什么作用?
答:intern() 方法用于查找常量池中是否存在该字符值,如果常量池中不存在则先在常量池中创建,如果已经存在则直接返回。
示例代码:
String s = "laowang";
String s2 = s.intern();
System.out.println(s == s2); // 返回 true
12. String s=new String("laowang") 创建了几个对象?
答:总共创建了两个对象,一个是字符串 “laowang”,另一个是指向字符串的变量 s。new String() 不管常量池有没有相同的字符串,都会在内存(非字符串常量池)中创建一个新的对象。
13. 什么是字符串常量池?
字符串常量池是存储在 Java 堆内存中的字符串池,是为防止每次新建字符串带的时间和空间消耗的一种解决方案。在创建字符串时 JVM 会首先检查字符串常量池,如果字符串已经存在池中,就返回池中的实例引用,如果字符串不在池中,就会实例化一个字符串放到池中并把当前引用指向该字符串。
14. String 不可变性都有哪些好处?
答:不可变的好处如下。
只有当字符串是不可变的,字符串常量池才能实现,字符串池的实现可以在运行时节约很多堆空间,因为不同的字符串变量都指向池中的同一个字符串;
可以避免一些安全漏洞,比如在 Socket 编程中,主机名和端口都是以字符串的形式传入,因为字符串是不可变的,所以它的值是不可改变的,否则黑客们可以钻到空子,改变字符串指向的对象的值,造成安全漏洞;
多线程安全,因为字符串是不可变的,所以同一个字符串实例可以被多个线程共享,保证了多线程的安全性;
适合做缓存的 key,因为字符串是不可变的,所以在它创建的时候哈希值就被缓存了,不需要重新计算速度更快,所以字符串很适合作缓存的中的 key。
15. String 是否可以被继承?为什么?
答:String 不能被继承。因为 String 被声明为 final(最终类),所以不能被继承,源码如下(JDK 8)。
public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
//......
}