Android之Task Activity

本文深入探讨了Android应用中的堆栈管理和任务切换机制,包括活动(Activity)的堆栈顺序、任务间的切换、堆栈的生命周期,以及如何通过设置affinity属性来调整活动所属的任务。详细阐述了系统默认行为及自定义策略实现。

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原作者:http://www.verydemo.com/demo_c131_i142247.html

堆栈中的根activity就是启动了这整个任务的那个MainActivity(一般情况下,它就是应用程序的启动Activity)。而堆栈最上方的activity则是当前运行的──用户直接对其进行操作的。当一个activity启动另外一个的时候,新的activity就被压入堆栈,并成为当前运行的activity。而前一个activity仍保持在堆栈之中。当用户按下BACK键的时候,当前activity出栈,而前一个恢复为当前运行的activity。

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堆栈中很可能从下到上出现这种排序A-B-C-A-D-A.我们无法撇开activity而单独的给任务设置一些值。因为整个任务的属性其实就是再根activity(所谓根activity就是存储在任务栈最底层的那个activity)中进行设置的。

    任务中的所有activity是作为一个整体进行移动的。整个的任务(即activity堆栈)可以移到前台,或退至后台。举个例子说,比如当前任务A在堆栈中存有四个activity。当用户按下HOME键的时候,回到了home screen,然后选择了一个新的应用程序B(也就是一个新任务)。则当前任务A遁入后台,而新任务B的根activity显示出来。然后,过了一小会儿,用户再次回到了应用程序加载器而又选择了前一个应用程序A(上一个任务)。于是那个任务A,带着它堆栈中所有的四个activity,再一次的到了前台。当用户按下BACK键的时候,屏幕不会显示出用户刚才离开的应用程序B的根activity。取而代之,当前任务A堆栈中最上面的activity被弹出,而同一任务中的上一个activity显示了出来。

上面所说的这些都是系统默认的行为。我们是可以通过一些办法来改变的。下面我们就详细的介绍一下:

 

    一般来说,相同应用中的activity具有亲和度(也有人成为吸引力,英文为affinity),如果不进行显示的设置,他们默认会放在同一个任务当中。affinity可以通过android:taskAffinity属性进行设置。任务的affinity属性是从根activity中读取的。拥有相同的affinity的Activity理论上属于相同的Task(在用户的角度是相同的“应用程序”)。Task的affinity是由它的根Activity决定的。

affinity决定两件事情——Activity重新宿主(从一个Task跳到了另一个Task中,新的Task就被称为重新宿主)的Task(参考allowTaskReparenting特性)和使用FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志启动的Activity宿主的Task。

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