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二、登录界面
1、登录对话框背景图片
(1)准备一张背景图,在“资源视图”中右键鼠标Dialog处,选择“添加资源”。
(2)在“添加资源”对话框中选择Bitmap,点击“导入”,选择工程文件res文件夹中的背景图片,它会添加一张IDB_BITMAP1的图片,命名为IDB_BITMAP_LOGIN。提示超过256色什么的没关系,只是在编辑资源的界面看不到,不影响使用。
(3)找到XXXDlg.cpp文件夹下的void CXXXDlg::OnPaint()函数,添加代码:
CRect rect;
GetClientRect(&rect); //获取对话框长宽
CDC dcBmp; //定义并创建一个内存设备环境
dcBmp.CreateCompatibleDC(&dc); //创建兼容性DC
CBitmap bmpBackground;
bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //载入资源中图片
BITMAP m_bitmap; //图片变量
bmpBackground.GetBitmap(&m_bitmap); //将图片载入位图中
//将位图选入临时内存设备环境
CBitmap *pbmpOld=dcBmp.SelectObject(&bmpBackground);
//调用函数显示图片StretchBlt显示形状可变
dc.StretchBlt(0,0,rect.

本文介绍如何使用MFC定制登录界面,包括设置背景图片、调整静态文本框颜色及实现登录验证逻辑。通过详细步骤和代码示例,帮助读者掌握登录界面的设计与实现。
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