Handler

因为要用到UI的更新,所以用到handler,但是遇到一些小问题

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1. 导包的时候竟然导错了,查看源代码,根本就没有上面handleMessage() 的方法,还要去实现上面抽象方法,

    最后发现应该导入 android.os.Handler

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2.对于为什么要如此做不明白,于是找到一些结果我理解如下

  android中比较费时的程序不能够放到主线程中,不然报错,只能放到子线程中,但是子线程更新UI是线程不安全的【线程不安全见如下解释】,所以要用到handler,

http://zhidao.baidu.com/link?url=HNmGnGpnLMsp3gGyHBndZcNmpuNDAcoX4lKh1zpq-hCfASD81-58tiHXOqBRuK1iYp3X_RedX3iOD2qVNaoksa

  【线程不安全】

线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。不会出现数据不一致或者数据污染。
线程不安全就是不提供数据访问保护,有可能出现多个线程先后更改数据造成所得到的数据是脏数据

http://zhidao.baidu.com/link?url=DIbl5lK3_Q9bdVgT16owe63eyRj6b6xO9CTzMiLHVz-6JZBjjSETCJR-PEyLpjKj7ch5XiOdTXjniCE8cm7AtK

【我仍然会问】

                        1.为什么子线程就线程不安全了呢?(我理解的是子线程太多,争着抢着改UI,必定会出问题的)

                       2.为什么要用Handler呢,而Handler又为什么可以呢?(我只知道Handler在主线程中)

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3.那么handler又是如何操作的呢?

http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_handler.html

上面这个链接里面讲的非常详细,但是我并不需要这么多,我只想了解Message的过程

首先是将初始化一个Message对象(就是将要传到东西赋给它),Handler中有一个专门处理Message对象的函数handleMessage(Message msg),在子线程中调用它,将赋过值得Message对象传进去,重写handleMessage方法,在里面更新UI。

子线程代码

                    Message message=new Message();
                    message.what=SHOW_RESPONSE;
                    message.obj=response.toString();
                    handler.handleMessage(message);

主线程代码

 private Handler handler=new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch(msg.what){
                case SHOW_RESPONSE:
                    String response=(String)msg.obj;
                    responseText.setText(response);
            }
        }
    };


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