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一、空间转换3D
1.1 3D坐标系
3D坐标系比2D多了一个Z轴
一定要记住3个坐标轴取值的正反:
- X 轴 往右越大,是正值, 否则反之
- Y 轴 往下越大,是正值,否则反之
- Z轴 (指向我们)越大,是正值,否则反之
1.2 3D位移
有完整写法:
transform: translate3d(x, y, z);
只不过在很多情况下,我们经常喜欢分开写:
transform: translateX(100px);
transform: translateY(100px);
transform: translateZ(100px);
1.3 透视
透视的作用: 空间转换时,为元素添加近大远小、近实远虚的视觉效果
语法:
perspective: 800px;
透视注意事项:
- 取值范围经常在 800px ~ 1200px 之间。
- 一定给父亲添加
- 透视距离也称为视距,所谓的视距就是人的眼睛到屏幕的距离。
- 其中 d 为透视的距离
- z 是
translateZ
的距离, 这个距离靠近我们,盒子越大
1.4 3D旋转
1.4.1 rotateX
注意:默认的旋转中心在盒子的中心位置。
body {
/* 父级添加透视 */
perspective: 400px;
}
img {
transition: all 1s;
}
img:hover {
transform: rotateX(360deg);
}
1.4.2 rotateY
body {
perspective: 400px;
}
img {
transition: all 1s;
}
img:hover {
transform: rotateY(360deg);
}
1.5 左手法则
一定要搞清楚X轴和Y轴如何旋转的,旋转的度数是正值还是负值。
规则:
- 大拇指指向X轴正向方(右), 则四指指向的方向是旋转的方向
- 大拇指指向Y轴正向方(下), 则四指指向的方向是旋转的方向
6. 立体呈现
让子盒子在父盒子内有空间的展示,此时可以给父亲添加
transform-style: preserve-3d;
3D呈现: transform-style属性
- 控制子元素是否开启三维立体环境
- transform-style: flat 子元素不开启3d立体空间
- 代码写给父级,但是影响的是子盒子
- transform-style: preserve-3d是让子元素保持3D效果
二、动画(重点)
动画最大的特点可以不用鼠标触发,自动的,反复的执行某些动画。
动画使用分为定义和调用:
- 定义:
或者是/* 1. 定义的动画 */ @keyframes dance { from { transform: scale(1) } to { transform: scale(1.5) } }
/* 1. 定义的动画 */ @keyframes dance { 0% { transform: scale(1) } 100% { transform: scale(1.5) } }
- 调用
img { width: 200px; /* 2. 使用动画 animation: 动画名称 执行时间; infinite 循环*/ animation: dance .5s infinite; }
2.1 动画属性
- 动画名字参照css类选择器命名
- 动画时长和延迟时间别忘了带单位 s
- infinate 无限循环动画(重复次数)
- alternate 为反向 就是左右来回执行动画(跑马灯)
- forwards 动画结束停留在最后一帧状态, 不循环状态使用
- linear 让动画匀速执行
2.1.1 鼠标经过暂停动画
/* 鼠标经过box, 则 ul 停止动画 */
.box:hover ul {
animation-play-state: paused;
}
2.1.2 多组动画
/* 我们想要2个动画一起执行 animation: 动画1, 动画2, ... 动画n */
animation: run 1s steps(12) infinite, move 5s linear forwards;
总结
1. transition 和 animation的区别
transition: width 2s ease 1s;
transition: 属性 花费时间 速度曲线 延时时间;
animation: 动画名称 花费时间 速度曲线 延时时间 重复次数 动画方向 执行完毕的状态;
- 过渡经常配合鼠标经过使用,只能设置起始和结束状态。
- 动画可以自动执行,而且无限循环等。(其中 动画名称和花费时间必须要写),里面可以有很多的形态,比如 0%, 10% … 100%
2. perspective 和 transform-style 区别
- perspective 是透视,可以让电脑模拟 3d效果, 实现近大远小的效果。
- transform-style 立体呈现 可以让 子元素 里面按照设置位移,旋转,缩放,扭曲等。如果不给父元素这个属性,这里面所有的子盒子都是平面的。
- 正常情况下: 爷爷设置perspective、父亲设置transform-style: preserve-3d、孩子们设置位移,旋转,缩放,扭曲等。