HashMap的扩容机制

HashMap在JDK1.7和1.8中的实现方式有所不同,1.7采用数组+链表,1.8引入了红黑树。扩容机制在两个版本中都涉及新数组的生成和元素的重新分布,1.8在处理链表和红黑树时更为优化。使用2的幂作为数组长度能有效减少碰撞。在高并发环境下,推荐使用线程安全的ConcurrentHashMap。

一、HashMap的底层

底层:采用数组+链表(JDK1.7),采用数组+链表+红黑树(JDK1.8)。
容器:HashMap默认容器长度为16,扩容因子为0.75,以2的n次方扩容。

二、HashMap的扩容机制原理

1、JDK1.7版本扩容

①:先生成新数组;

②:遍历老数组中的每个位置上的链表上的每个元素;

③:获取每个元素的key,并基于新数组长度,计算出每个元素在新数组中的下标;

④:将元素添加到新数组中去;

⑤:所有元素转移完之后,将新数组赋值给HashMap对象的table属性。

2、JDK1.8版本扩容

①:先生成新数组;

②:遍历老数组中的每个位置上的链表或红黑树;

③:如果是链表,则直接将链表中的每个元素重新计算下标,并添加到新数组中去;

④:如果是红黑树,则先遍历红黑树,先计算出红黑树中每个元素对应在新数组中的下标位置;

a:统计每个下标位置的元素个数;

b:如果该位置下的元素个数超过了8,则生成一个新的红黑树,并将根节点添加到新数组的对应位置;

c:如果该位置下的元素个数没有超过8,那么则生成一个链表,并将链表的头节点添加到新数组的对应位置;

⑤:所有元素转移完了之后,将新数组赋值给HashMap对象的table属性。

三、HashMap底层JDK1.7到JDK1.8的变化

1、JDK1.8相较与JDK1.7在数组+链表的基础上添加了红黑树,加红黑树的目的时提高HashMap插入和查询的整体效率;

2、HashMap在jdk1.7中采用头插入法,在扩容时会改变链表中元素原本的顺序,以至于在并发场景下导致链表成环的问题。而在jdk1.8中采用尾插入法,在扩容时会保持链表元素原本的顺序

3、JDK1.7哈希算法比较复杂,存在各种右移与异或运算,JDK1.8进行了简化,因为复杂的哈希算法目的就是提高散列性,来提供HashMap的整体效率,而1.8新增了红黑树,所以可以适当的简化哈希算法,节省CPU资源。

四、HashMap扩容为什么是2的幂

h & (length-1)

减少碰撞的几率, 如果长度为16,length-1=15=01111
hash=1111 hash&01111=01111

如果长度为15,length-1=14=1110
hash =1111 hash&1110=1110
hash =1110 hash&1110=1110

两个就放到了一个位置,增加了碰撞,变成了链表,查询效率低
最后一位都为0,永远都不能存放元素了,增加了空间的浪费

五、HashMap线程不安全,高并发的时候用什么呢?

ConcurrentHashMap请添加图片描述

### Java HashMap 扩容机制原理与源码分析 HashMap扩容机制是其性能优化的重要部分之一,主要发生在当前存储的元素数量超过负载因子与容量的乘积时。以下是关于 HashMap 扩容机制的工作原理和源码分析: #### 1. 扩容触发条件 当向 HashMap 中插入键值对时,如果当前的键值对数量(即 size)超过了阈值(threshold),就会触发扩容操作。阈值计算公式为: \[ \text{threshold} = \text{capacity} \times \text{loadFactor} \] 其中,`capacity` 是 HashMap 的当前容量,`loadFactor` 是负载因子,默认值为 0.75[^1]。 #### 2. 扩容过程 扩容的核心思想是将原数组中的所有元素重新映射到新的数组中,新数组的容量通常是原数组容量的两倍。具体步骤如下: - **创建新数组**:创建一个容量为原数组两倍的新数组。 - **重新计算索引**:对于原数组中的每个节点,重新计算其在新数组中的位置。 - **迁移数据**:将原数组中的所有节点迁移到新数组中。 #### 3. 源码分析 以下是对 JDK 1.8 中 HashMap 扩容方法 `resize()` 的源码分析: ```java final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; // 获取旧数组 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; // 记录旧数组长度 int oldThr = threshold; // 记录旧阈值 int newCap, newThr = 0; if (oldCap > 0) { if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { // 如果旧容量已经达到了最大值,则不再扩容 threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) { newThr = oldThr << 1; // 新阈值为旧阈值的两倍 } } else if (oldThr > 0) { newCap = oldThr; } else { newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; // 默认初始容量为16 newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); // 默认负载因子为0.75 } threshold = newThr; // 更新阈值 @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; // 创建新数组 table = newTab; // 将新数组赋值给 table if (oldTab != null) { for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; // 清空旧数组中的引用 if (e.next == null) // 单个节点直接放入新数组 newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; else if (e instanceof TreeNode) // 如果是红黑树节点 ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // 多个链表节点需要重新分配 Node<K,V> loHead = null, loTail = null; Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab; } ``` #### 4. 关键点解析 - **为什么扩容为原来的两倍**:扩容为原来的两倍可以减少频繁的扩容操作,同时保持较低的哈希冲突概率[^2]。 - **为什么数组长度必须是 2 的幂次方**:通过与 `(n-1)` 进行按位与运算代替取模运算,提升效率。 - **红黑树优化**:当链表长度超过一定阈值(默认为 8)时,链表会转换为红黑树,以提高查找效率[^3]。 #### 5. 线程安全性 JDK 1.8 中的 HashMap扩容时避免了 JDK 1.7 中可能出现的死循环问题,但仍不是线程安全的。在并发环境下使用 HashMap 可能会导致数据丢失或结构损坏[^3]。 ---
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