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虾米大王
努力学习
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游戏开发 XNAGame-025 旋转的空心圆柱体
form1.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using Microsoft.DirectX; using原创 2021-04-23 09:56:37 · 274 阅读 · 0 评论 -
游戏开发 XNAGame-024 模拟墙壁和地板
form1.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using Microsoft.DirectX; using原创 2021-04-23 09:56:14 · 268 阅读 · 0 评论 -
游戏开发 XNAGame-023 使用顶点索引绘制立方体
form1.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using Microsoft.DirectX; using原创 2021-04-23 09:56:02 · 272 阅读 · 0 评论 -
游戏开发 XNAGame-022 显示立方体,使用键盘控制旋转立方体
form1.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using Microsoft.DirectX; using原创 2021-04-23 09:55:51 · 256 阅读 · 0 评论 -
游戏开发 XNAGame-021 显示立方体
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游戏开发 XNAGame-020 三角形连续旋转,以Y轴为旋转轴
form1.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using Microsoft.DirectX; using原创 2021-04-23 09:55:13 · 239 阅读 · 0 评论 -
游戏开发 XNAGame-019 旋转三角形,x平移1单位,垂直Y轴旋转
form1.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using Microsoft.DirectX; using原创 2021-04-22 20:46:58 · 217 阅读 · 0 评论 -
游戏开发 XNAGame-018 三角形根据计时器连续旋转
form1.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using Microsoft.DirectX; using原创 2021-04-22 20:46:48 · 217 阅读 · 0 评论 -
游戏开发 XNAGame-017 使用方向键,控制三角形旋转
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游戏开发 XNAGame-016 经世界、观察、投影,变换矩阵后,显示静止三角形
form1.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using Microsoft.DirectX; using原创 2021-04-22 20:46:27 · 209 阅读 · 0 评论 -
游戏开发 XNAGame-015 基础框架中由窗体this替换为panel,绘制三角形
form1.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using Microsoft.DirectX; using原创 2021-04-22 20:46:16 · 269 阅读 · 0 评论 -
游戏开发 XNAGame-014 关于背面剔除的使用
form1.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using Microsoft.DirectX; using原创 2021-04-22 20:46:07 · 250 阅读 · 0 评论 -
游戏开发 XNAGame-013 绘制静止立方体
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游戏开发 XNAGame-012 VertexBuffer类的使用
form1.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using Microsoft.DirectX; using原创 2021-04-22 09:55:24 · 265 阅读 · 0 评论 -
游戏开发 XNAGame-011 绘制点、线和三角形
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游戏开发 XNAGame-010 绘制静止三角形
form1.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using Microsoft.DirectX; using原创 2021-04-22 09:54:51 · 216 阅读 · 0 评论 -
游戏开发 XNAGame-009 渲染基础框架的使用
form1.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using Microsoft.DirectX; using原创 2021-04-21 09:15:52 · 250 阅读 · 0 评论 -
游戏开发 XNAGame-008 颜色透明度的使用
form1.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace XNAGame_008 { pu原创 2021-04-21 09:15:34 · 241 阅读 · 0 评论 -
游戏开发 XNAGame-007 窗体Paint事件
form1.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace XNAGame_007 { pu原创 2021-04-21 09:15:19 · 240 阅读 · 0 评论 -
游戏开发 XNAGame-006 鼠标事件
form1.aspx using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace XNAGame_006 {原创 2021-04-21 09:15:02 · 196 阅读 · 0 评论 -
游戏开发 XNAGame-005 事件处理函数的参数的作用
form1.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace XNAGame_005 { pu原创 2021-04-21 09:14:50 · 211 阅读 · 0 评论 -
游戏开发 XNAGame-004 键盘事件
窗体中拖放一个标签 form1.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace XNAGame_0原创 2021-04-20 09:08:42 · 227 阅读 · 0 评论 -
游戏开发 XNAGame-003 拖放控件vs会自动添加代码
拖放一个标签,三个按钮,属性栏中设定各自的属性,最终形成的代码,就和我们自己手动写代码是一样的。 form1.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using Sys原创 2021-04-19 22:40:16 · 222 阅读 · 0 评论 -
游戏开发 XNAGame-002 窗体动态添加按钮控件
vs自动生成的代码,我就不再这里重复了。 form1.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespac原创 2021-04-19 20:38:58 · 233 阅读 · 0 评论 -
游戏开发 XNAGame-001 空白窗体
vs2012,新建winform应用程序,第一个练习,空白窗体。 app.config <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration> <startup> <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5" /> </startup> </configurati原创 2021-04-19 20:38:48 · 246 阅读 · 0 评论