移植IPV4应用程序至IPV6至少需要完成的工作

《网络编程》IPv4 与 IPv6 相互操作 由于互联网终端不断增加,IPv4 地址长度(32位)已不能够满足要求,所以出现了 IPv6地址(128位),但是现有应用程序大部分还是采用 IPv4 地址形式,所以必须解决 IPv4 与 IPv6 之间的相互操作,使现有基于 IPv4 的应用程序能够与基于 IPv6 的应用程序相互通信。那么我们怎么实现 IPv4 客户端与 IPv6 服务器、IPv6 客户端与 IPv4 服务器之间的通信。 阅读详情
1. 修改那些允许IPV4和IPV6兼容性的结构体和定义;
2. 修改使用那些能够充分利用打开IPV6功能的函数,比如getaddrinfo和getnameinfo函数;
3. 复查所有源代码,找出那些代码强制制定的IP地址或者一些制定的字符串;
4. 复查所有的用户接口,包括哪些信息设置对话框等等。仔细考虑你的打开IPV6的应用是否能够正确的指定或者提供基于IP地址的信息;
5. 判断你的应用程序是否基于一些潜在的协议,比如RPC,然后针对这些协议做出适当的编程以使他们能够处理IPV6的IP地址;
6. 当在Windows XP下编程时,可以使用编译标记IPV6STRICT。该标记将会在IPV6不兼容时报出如下编译错误:
 Windows Sockets 1.x的应用程序,如果含有不兼容的代码,将会编译失败并返回错误信息“WINSOCK2 Required.”
 Windows Sockets 2.x的应用程序,如果含有不兼容的代码,将会为每一处不兼容代码生成编译时错误。产生的错误格式为:
 [文件名]([行数]):[错误信息]'[符号]_IPV6INCOMPATIBLE'
 比如:
 sample.c(8) : error C2065: 'gethostbyaddr_IPV6INCOMPATIBLE' : undeclared identifier
IPV4和IPV6兼容的socket编程(原著) 文档及源码都是本人自己所写或修改的,修改后的ntpclient程序目前在实际项目中使用(其实很简单). IPV4和IPV6兼容的socket编程主要有以下内容: 1. 几个常用套接字结构体和通用结构体 2. IPV4到IPV6 socket的移植 3. 如何同时兼容IPV4和IPV6 4. IPV6服务器端与客户端 5 实例支持IPV6的ntpclient源码 立即下载

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