
C#
Little_HuangHua
这个作者很懒,什么都没留下…
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C# 队列(Queue)
队列(Queue) 代表了一个先进先出的对象集合。当您需要对各项进行先进先出的访问时,则使用队列。 入队 当您在列表中添加一项,称为入队。 出队 当您从列表中移除一项时,称为出队。 msdn https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.collections.queue.aspx原创 2016-07-02 14:14:17 · 366 阅读 · 0 评论 -
C# 堆栈(Stack)
堆栈(Stack) 代表了一个后进先出的对象集合。当您需要对各项进行后进先出的访问时,则使用堆栈。 推入 当您在列表中添加一项,称为推入元素。 弹出 当您从列表中移除一项时,称为弹出元素。 msdn https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.collections.stack(v=vs.110).aspx原创 2016-07-02 14:21:32 · 464 阅读 · 0 评论 -
C# 关键字(Static/Const/Readonly)
Static 定义的是静态变量.可以再外部改变它的值。 Const 定义的是静态常在对象初始化的时候赋值.以后不能改变它的值.属于编译时常量。 Readonly 是只读变量.属于运行时变量.可以在类原创 2016-07-14 06:55:53 · 329 阅读 · 0 评论