機器人學總結(1) —— 機器人的描述

机器人 机器人位置运动学 用矩阵表示点,向量,坐标系及变换的方法;正逆运动学方程的建立;用D-H法建立坐标系及变化方程;正逆运动学方程的求解。 阅读详情
AI摘要

本文介绍了机器人运动学的基础概念,包括关节空间与笛卡尔空间描述、旋转变换矩阵、齐次矩阵及其运算,并探讨了多种姿态表示方法如欧拉角、轴角及四元数等。

 

0 前言

 

        接觸機器人已經有一定的時間了(其實也不是很長),一直想把這方面的知識和經驗總結一下。主要是想為自己做個整理,如果那裡有錯誤或者有問題的地方,還請大家指正、’指點和交流。

        這裡所說的機器人主要指的是串聯的機械臂。我們對機器人的描述主要關注的是末端的狀態,可以從兩個方面出發:關節空間和笛卡爾空間。例如:我想用左手拿一個杯子,我的身體不動,只移動胳膊和手(這跟機械臂很像),描述手的狀態,我可描述每個關節轉了多少度(關節空間),也可以說我的手心(末端的一個點)的空間位置和方向(笛卡爾空間)。

 

1 關節空間描述

 

        關節空間,需要確定每個關節的零位,然後計算當前位置和零位的差值(關節分為平動關節和轉動關節)。

        

        如上圖所示(SCARA機械臂),末端關節為平動關節(伸縮關節),前面的是轉動關節(旋轉關節)。

 

2 笛卡爾空間描述

 

        笛卡爾空間,需要規定一個參考系,我們定義基礎坐標系{A}為:X軸向外,Y軸向右,Z軸向上。如下圖:

        

 

2.1 位置、姿態和框

 

        位置是一個向量,使用空間點的坐標進行描述,如:P(x,y,z);

        姿態(方向)有很多種描述方法描述,這裡主要介紹利用旋轉矩陣的描述方法 。首先我們在被描述的物體上要建立一個可以隨物體的方向改變的坐標系{B},那麼對於{B}的X、Y、Z三個坐標軸在{A}中的描述可以表示物體的姿態。因為由三個向量組成,可以寫成一個3x3的矩陣R = {X,Y,Z},我們稱它為姿態矩陣。其中X,Y,Z為{B}的坐標軸在{A}的坐標軸上的投影。R 的具體信息在下一節說明。

        框(frame)是位置和姿態的組合,即 {R,P},框的描述在下面可以用來推出齊次矩陣;

2.2 旋轉矩陣

        在描述末端位姿時,我們通常在每個關節末端建立一個直接坐標系,依次地推求出末端和基座(基座標系)之間的相對位姿。因此,需要熟悉不同坐標系之間的轉換。

        设在{xyz} 坐标系下向量P 的坐标为(x,y,z),在{noa} 坐标系下向量P 的坐标为(n,o,a),向量P 的两种表示形式(這是同一向量在不同坐標系下的描述):

        

         其中x,y,z和n,o,a是向量P 分別在兩個坐標系的坐標軸上的投影。坐标(n,o,a)變換到坐标(x,y,z)的關係可以通過,坐標系{noa} 取長度為n,o,a的三個軸向量向{xyz} 坐标系投影計算得到。這裡可以利用線性代數的知識簡化計算,兩坐標系之間的關係可以用一個3x3的矩陣乘法計算:在描述末端位姿時,我們通常在每個關節末端建立一個直接坐標系,依次地推求出末端和基座(基座標系)之間的相對位姿。因此,需要熟悉不同坐標系之間的轉換。设在{xyz} 坐标系下向量P 的坐标为(x,y,z),在{noa} 坐标系下向量P 的坐标为(n,o,a),向量P 的两种表示形式:

         

         因為,左右兩側的矩陣均為正交單位陣,所以逆為矩陣的轉置,得到R:

         

        觀察定義式(右邊的矩陣),我們可以知道R是n,o,a在x,y,z上的投影,即R是坐標系{noa}在坐標系{xyz}中的姿態。

        矩陣R也是單位正交陣(可以通過上面的定義式證明)。這裡還可以看出坐標系之間的轉化是相對的過程,如果A通過R變為B則B通過R的逆(轉置)變為A。

        特殊化上面矩陣,得到下面繞坐標軸旋轉的變換矩陣(繞轉軸逆時針方向為正向):

          

         

         

        這三個矩陣是稱為基礎旋轉,可以用來構造旋轉矩陣(下面會經常用到)。左乘上面的矩陣,就可以把旋轉後的坐標系中的向量,描述到原坐標系下。

 

2.2 旋轉合成

 

        下面的算式,我們規定上角標表示描述使用的參考系(一般情況下標在左上角,這裡我為了公式編寫方便放在右上角),所以P0是P在坐標系{0}下的描述),R的下角標表示被描述的坐標系,通過上一節我們知道R01除了表示坐標系{1}在坐標系{0}中的描述外,它還是將向量在坐標系{1}中的描述轉化到坐標系{0}中描述是左乘的矩陣,則有:

        

        聯立式子可以得到:

        

        可以得到結論:旋轉的合成可以分解成成一系列旋轉,每個旋轉都是相對前一個旋轉進行定義,按給定的旋轉顺序右乘旋轉矩陣進行合成。

        注意:旋轉的合成是矩陣乘法,不滿足交換律,一般兩個旋轉不能交換。

 

2.3 其次變換

 

        首先來處理位置描述的轉化,上面我們得到了姿態之間的關係(姿態代表的是方向,平移不影響結果),下面我們來描述不同坐標系下的位置描述間的轉化關係。

        

        現在我們考慮一個點在不同坐標系下的描述(這裡不是一個向量)。如上圖,在{xyz}一個點的位置用向量P1表示,它同樣可以用兩個向量的和的形式表示(注意這些向量都是在{xyz}中的描述),即:

        

        通過上一節我們可以得出P2向量在{noa}坐標系中描述和{xyz}坐標系中描述的關係:

        

        可以的到點在{ona}坐標系和{xyz}坐標系中描述的轉換關係 :

        

        剛體在空間中的位置可以通過剛體上某一適當的點相對參考坐標系的位置來表示(平移)。而方向可以通過固連在剛體上的坐標系連描述。這裡利用o來代表坐標系間的位置關係,得到轉化后的公式(和上面公式相同):

        

        寫成矩陣形式如下:

        

        我們稱這個4x4的矩陣為其次矩陣(有些地方用T表示,這裡用A表示連續的兩個坐標系的變換,T表示多個變換的合成)。

                

        對應的逆變換為:

        

        對應的矩陣形式為:

        

        可以看出來A01就是坐標系{noa}在左邊系{xyz}下的位姿,因此一個齊次矩陣可以表示兩個坐標系轉化,同時也表示坐標系的描述。對應的連續的變化可以使用一系列的矩陣乘法表示。

        注意:其次矩陣不是正交單位陣(可以從上面求逆的過程看出來)。

 

2.4 算子        

 

        為了後面計算運動學是方便,我們需要定義算子。這裡的算子是用來計算特殊運動(同樣用來可以描述相對位姿)的其次矩陣,有這些矩陣和便是狀態的矩陣做乘法就可以實現運動的描述。

        平移算子是用來描述平移運動的。分別按x,y,z三軸平移的運動算子如下:

        

        旋轉算子是用來描述旋轉運動的。分別按x,y,z三軸旋轉的運動算子如下:

        

        上面的計算為旋轉矩陣的推廣,將平移和旋轉統一用齊次矩陣表示出來。

2.5 總結

 

        到此,我們可以對一個機械臂的抹點在笛卡爾坐標系下進行描述了,具體步驟如下:

        1,確定參考坐標系,一般是大地上的一點記為{B};

        2,在每個關節上固連一個坐標系{R1},...{Rn};

        3,通過其次變換,將末端坐標系{Rn}(或者記為{T})的描述轉化到{B}中;

 

3 其他描述方法

 

        雖然旋轉矩陣可以直觀的描述出的卡爾空間的姿態,但是它包含了大量的冗餘信息,正交和單位約束給它帶來6個約束。因此,只需要3個參數就可以描述空間中的姿態。

 

3.1 角度

        旋轉的最簡單表示,可以通過三個角度來描述:

 

        

        將表示繞一個坐標軸進行的基本旋轉矩陣(2.2節)看成是單個角度的函數。一般的旋轉可以通過3個基本旋轉適當的組合實現(需要保證兩個連續旋轉不是繞平行軸進行)。27種組合中可以確定12中不同的描述集合。這12中描述按照每次旋轉的相對參考系不同分為兩種不同的計算(左乘和右乘),因此一共有24組。一般稱相對固定不變坐標系的描述為固定坐標角描述,另一種基於上次旋轉生成的新坐標系的描述稱為歐拉角描述。下面介紹其中的兩種。

3.1.1 ZYZ角

        利用ZYZ角描述結果可以通過如下基本旋轉合成得到:

        

        ● 將參考坐標系繞z 軸旋轉角度φ,這一旋轉可以用Rz(φ)來描述;

        ● 將當前坐標系繞y’ 軸旋轉角度θ,這一旋轉可以用Ry’(θ)來描述;

        ● 將當前坐標系繞x’’ 軸旋轉角度ψ,這一旋轉可以用Rx’’(ψ)來描述;

        最終坐標系的姿態通過相對當前坐標系的旋轉合成得到,因此可以通過右乘基本旋轉矩陣來計算:

        

 

3.1.1 RPY角        

 

        另一組歐拉角源於(航空)航海領域中的方向表示,是ZYX角,也稱滾動-俯仰-偏航角,用來指示飛行器姿態的典型改變。這是的角度表示相對固連在飛行器質心的固定坐標系的旋轉。按照滾動-俯仰-偏航角得到的旋轉結果可以通過下面步驟獲得:

        

        ● 將參考坐標系繞x 軸旋轉角度ψ,這一旋轉可以用Rx(ψ)來描述;

        ● 將當前坐標系繞y 軸旋轉角度θ,這一旋轉可以用Ry(θ)來描述;

        ● 將參考坐標系繞z 軸旋轉角度φ,這一旋轉可以用Rz(φ)來描述;

        最終坐標系的姿態通過相對固定坐標系的旋轉合成得到,因此可以通過左乘基本旋轉矩陣來計算:

        

 

3.1.1 總結   

 

        觀察上面兩組不同的描述,發現他們每次旋轉相對的坐標系不同。

        ZYZ角是相對當前坐標系的旋轉,使用右乘在右邊;RPY是相對一個固定坐標系的旋轉,使用左乘。姿態轉換矩陣都是左乘在被描述的姿態上的,只是他們計算的順序不同所以看起來變成了左乘和右乘。

        注意:兩種旋轉的乘法方向不同(表示的參數也可能不同),但無論使用那種方式表示,對應的旋轉矩陣是唯一的。

 

3.2 角和軸(軸角)

 

        繞空間中某一軸旋轉指定角度的姿態的非最簡形式,可以用4個參數表示,在逆運動學和規劃中會用到。

        領向量r為關於參考坐標系{xyz}的旋轉軸的單位向量,下面推導繞r 旋轉角度θ與旋轉矩陣的關係。我們通過繞參考坐標系坐標軸的基本旋轉進行合成。

        定義θ的方向繞r 逆時針方向為正。一個旋轉方法為,首先將r 軸旋轉與z 軸一致,然後繞z 軸旋轉θ度,最後將向量的方向旋轉到和初始相同(這裡始終使相對固定坐標系的旋轉):

        

        ● 使r 與z 一致,方法是先繞z 轉 -α角,再繞y 轉 -β角;

        ● 繞z 軸轉 θ角;

        ● 使r 與初始方向一致,方法是先繞y 轉 β角,再繞x 轉α角;

        得到下面的公式:

       

        通過r 的分量可以使用三角函數消去其中的α和β,得到下面矩陣的詳細描述:

       

        其中sθ和cθ是三角函數sinθ和cosθ的縮寫,對應三角函數如下:

        

        這裡需要注意R矩陣擁有如下性質:

        

        即,繞 -r 旋轉 -θ與繞 r 旋轉 θ沒有區別,因此這種表示不唯一。

        注意:當θ為0時,單位向量r是任意的。

 

3.3 四元數

 

        角和軸表達的不足可以通過一個不同的四參數表達式加以克服,即單位四元數。定義為{η,ε}其中:

        

        η為四元數的標量部分,而ε = [εx,εy,εz]’ 稱為四元數的向量部分,他們存在以下約束條件:

        

        四元數在軸角中的(-r,-θ)與(r,θ)是取值不同,用四元數表示旋轉矩陣如下:

        

        這裡還可以得到兩個結論:

        1. 四元數{η,ε}對應旋轉矩陣的轉置(逆)的四元數為{η,-ε};

        2. 兩個四元數合成公式如下(兩個旋轉矩陣相乘后對應的四元數):

             

 

4 參考文獻        

 

        《机器人学导论:分析控制及应用》(美)尼库 著

        《机器人学导论》(美)克来格 著

        《机器人学导论》(美)约翰 J 卡雷格 著

        《机器人学:建模、规划与控制》布鲁诺·西西里安诺、洛伦索·夏维科、路易吉·维拉尼 、朱塞佩·奥里奥洛 著

 

  

 

 

 

 

 

 

 

机器人学——1.1-二维空间位姿描述 注:如果对群的概念不了解,可以暂时不用管,不会影响对相对位姿的理解 二维世界或平面,是我们在高中学习欧几里得几何时就熟悉的。笛卡儿坐标系,或以 xxx 轴和 yyy 轴为正交轴的坐标系,通常绘制成 xxx 轴水平、yyy 轴竖直,两轴的交点称为原点。平行于坐标轴的单位向量用 x^\hat{x}x^ 和 y^\hat{y}y^​ 表示。一个点用其在 xxx 轴和 yyy 轴上的坐标 (x,y)\le... 阅读详情

相关推荐

机器人学——1.2-三维空间位姿描述

三维情况实际上是之前讨论的二维情况的延伸。我们在二维坐标系上增加一个额外的坐标轴,通常用 zzz 表示,它同时与 xxx 轴和 yyy 轴正交。zzz 轴的方向服从右手规则,并构成右手坐标系。与各坐标轴平行的单位向量记作 xxx、yyy 和 zzz z~=x~×y~x~=y~×z~y~=z~×x~ \tilde{z} = \tilde{x} \times \tilde{y} \quad \tild...

cxw的博客 1297

机械臂探索——齐次变换

首先我们先来介绍一下什么是齐次变换?为什么要了解齐次变换?齐次坐标就是将一个原本是n维的向量用一个n+1维向量来表示。百度百科上说的太笼统,不靠谱!不过我们可以用一种简单的方式理解它。先来介绍一下本文齐次变换的用途:是为了确定机械臂的位置和姿态的。机器人运动学也就是研究手臂末端执行器位置和姿态与关键转动角度之间的关系。•丹纳维特(Denavit)和哈顿贝格(Hartenberg)于1955年提出了...

追梦者 7363

机器人学(MATLAB机器人工具箱10.x)——4.1-雅克比矩阵(1)

我们首先研究关节坐标的微小变化如何影响末端执行器的位姿。使用齐次坐标变换表示位姿,我们可以通过一个一阶微分近似得到位姿相对于关节坐标的导数: dTdq≈T(q+δq)−T(q)δq \dfrac{\text{d}T}{\text{d}q}\approx\dfrac{T(q+\delta_q)-T(q)}{\delta_q} dqdT​≈δq​T(q+δq​)−T(q)​根据 TTT 的定义,可以得...

cxw的博客 5127

【机器人】机械臂与动捕Nokov的深入了解

导语:每次的实践操作后,总能刷新我对机械臂以及Nokov的认识,对机械臂有了更深的了解。 关于机械臂 示教器上NOA姿态表示方式:XYZ固定角坐标系的表示方式(trotz( c) * troty(b) * trotx(a)),角度abc就是监视时候的角度,求出来的矩阵转置一下即为示教器上的NOA表示方式,他们的横向量是矩阵的列向量。 有一个问题是,不知道这个角度是绕着什么坐标系得到的。 工具坐标系的实际位姿:得通过工具坐标系设置中的XYZ和ABC偏移量来计算得到。 机械臂的工具坐标系设置中: XYZ偏移量

好梦就会趁你睡醒实现 1665

平移刚体上各点的加速度和速度_机器人学——学习笔记1(平移与旋转)

台大机器人学——林沛群,学习笔记11.导论如何描述一个刚体(Rigid Body)的运动状态?① 平面:移动2DOFs, 转动1DOF (Degree of Freedom)② 空间:移动3DOFs, 转动3DOFs;如何整合表达刚体的状态? 在刚体上建立Frame,一般建立在质心上...移动:由body frame的原点位置判定... (刚体动到哪里,坐标动到哪里)转动:由body frame的...

weixin_28820113的博客 1722

Android SDK 国内镜像及配置方法(2025最新,包好使!)

android sdk 国内镜像配置方法,纯小白避坑指南,2025最新,亲测包好使!还有包奉上!

土豆是狗的博客 4671

三维空间旋转变换矩阵原理详细推导

本文档将说明如何推导三维空间旋转变换矩阵 Copyright © 2020 HIT 余晨, 转载请注明出处。由于百度高搜索文章给出了错误的推导,因此在这里补上正确的推导。 本文章公式,图片来源于工业机器人技术(杨晓均,李兵,哈尔滨工业大学出版社) 原理说明 其实推导三维空间的旋转变换矩阵就是对三维空间进行换基而已,如果有学过矩阵分析的人应该能很好地理解我所说的意义,即入口基与出口基之间的变换矩阵。 当然,这里假设学习的人都是使用空间机器人或视觉处理的同学,因此这里由空间方法进行推导。 绕单个轴旋转的变换

weixin_44369981的博客 9130

esp32s3 spi camera gc6133调试

gc6133 spi只有master模式,同时需要esp32提供主时钟,需要有主时钟然后才能通过i2c进行初始化.测试了几种方式,记录如下。

hclydao的专栏 1561

机器人坐标系基本概念

关节坐标系全是角度(J1,J2,J3,J4,J5,J6) 直角坐标系(笛卡尔坐标系) 基坐标系(base):在机器人的基座中心。 工具坐标系(Tool):默认Tool在六轴法兰的中心。Tool的作用的保证在机器人旋转时,会绕着需要的点位旋转。 用户坐标系:方便用户的工作台整体偏移。使用此工具当发生偏移时只需示教一个用户坐标系。 大地坐标系:安装方式倒挂侧挂。 ...

LeoChaw 2万+

西门子1500 PLC与巴鲁夫RFID实战:从硬件接线到数据读写的完整流程

本文详细介绍了西门子S7-1500 PLC与巴鲁夫RFID系统集成的完整实战流程。内容涵盖从硬件选型、接线、PROFINET网络配置,到在TIA Portal中安装GSD文件、组态设备、分配地址,再到使用标准功能块(如FB31)进行程序架构设计、实现数据读写以及错误诊断。文章重点分享了硬件连接要点、软件配置步骤、数据块管理技巧以及调试中常见问题的解决方案,为工业自动化工程师实施RFID项目提供了清晰的指导。

weixin_29161785的博客 385

Kali Linux下John the Ripper实战:从识别yescrypt哈希到破解zip压缩包(保姆级避坑指南)

本文详细介绍了在Kali Linux中使用John the Ripper工具从识别yescrypt哈希到破解zip压缩包的全过程。针对常见的'No password hashes loaded'报错,提供了两种解决方案,并扩展讲解了哈希识别、zip文件破解及性能优化技巧,是安全测试人员的实用指南。

weixin_29323365的博客 236

【机器人学】1. 空间描述和变换

本质:两者都是描述三维旋转的三参数表示法。根本区别旋转发生的参考系不同(固定系 vs 动系)。核心联系:一个固定角序列总对应一个旋转顺序相反的等价欧拉角序列。如何选择如果你想描述物体相对于固定世界的绝对朝向,用固定角思考可能更直接。如果你想描述物体自身姿态的变化过程(如控制指令),用欧拉角(特别是偏航-俯仰-滚转)更自然,也是工程实践中的标准。注意:在编程和计算时,务必明确你使用的库或函数采用的是哪种约定(旋转顺序和参考系),否则极易出错。希望这个系统的解释能帮助你彻底理解这两个重要概念!

胡侃有料的博客 1054

【蓝桥杯——单片机学习笔记】十三.点阵(STC15F2K60S2)

一.点阵内部图 点阵的有两种,分为共阴和共阳(与数码管类似,后续代码根据共阳点阵编写)。点阵的控制主要是每行和每列电平的控制。如图,以共阳为例:若要使左上角的灯亮,则第一行输出高电平(其他行均为低电平),第一列输出低电平(其他列均为高电平)。 二.原理图 与数码管共用接口,所以数码管和点阵的显示只能选一个使用! 原理图中点阵的接口R5即代表第5行(Row),C8即代表第8列(Column)。通...

默默无闻小菜鸡的博客 2010

机器人学导论-空间描述和变换(1)

在刚体(Rigid body)上建立坐标系(Body frame),通常坐标系原点建立在刚体质心上。

刺客 463

PostgreSQL+Citus分布式集群实战:从零搭建到性能调优

本文详细介绍了如何从零开始搭建并优化PostgreSQL+Citus分布式数据库集群。内容涵盖集群规划、源码编译安装、Citus扩展部署、节点配置、分布式表创建以及核心性能调优策略,为应对海量数据增长提供了完整的部署指南和实战解决方案。

oo7890的博客 626

Cartographer实现双雷达建图

TRAJECTORY_BUILDER_2D.num_accumulated_range_data = 2 --执行一次前端匹配需要的激光扫描分段数量。关于num_subdivisions_per_laser_scan。num_laser_scans =2,--订阅激光扫描话题数量。Frame改为 前雷达laser_1 后雷达laser_2。雷达的话题由scan改为,前scan_1 后scan_2。有些人说需要改成2,但我这里改成2反而不行,1才可以。

Studying…… 1261

1.1 机器人学之空间描述和变换

文章目录 机器人操作的定义:通过某机构使零件和工具在空间运动-----》需要描述这些部件的位姿

剑雨巍巍的博客 5099

【GameFramework框架】7-2、GameFramework框架是否“过度设计”?

框架是否过度设计,这个问题其实我被问到很多次了。不仅仅是新手刚接触就觉得“过度设计”的评价,有些熟练的开发者也会有这种感觉。那么,这篇文章就来探究一下,为什么框架会让人感觉“过度设计”,以及框架如何设计,还有,如何让框架适应自己的节奏。

优快云博客专家,Unity3D高级软件工程师,《Unity 3D从入门到实战》作者。 2116

【机器人学导论】简明学习笔记2.1——空间描述和变换(1/2)

位置描述;姿态描述-旋转矩阵;位姿描述

mojin2005的博客 1173

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

蓝牙模块HM-10手册

蓝牙模块HM-10手册,该手册对蓝牙模块HM-10进行了详细的介绍和使用方法以及一些AT指令。

机器人学基础--运动学--2.1 位姿的描述

假设空间中有一点V,那么我们知道这个点既可以在坐标系{A}中表示,又可以在坐标系{B}中表示。设O为坐标系{A}和{B}的公共原点。依然以坐标系{A}为基坐标系。由于这是同一个向量的两种表示方法。空间中任意一点M在基坐标系{A}中的位置可以用向量。等式左右两边同时乘以(,{B}中原点相较于{A}的远点。之所以要得到这个公式,是为了构建。,而在坐标系{B}中可以用向量。

hello 501

ET2012新版免狗免安装绿色软件

ET2012新版免狗免安祖昂绿色软件。,新界面,新视觉,

工业机器人——1如何描述刚体的运动状态?(台大机器人学学习笔记)

基础知识提要 1)我们先研究平面问题:定义一个平面坐标 如何描述刚体在这个平面的运动:对于一个平面(两个维度)刚体来说,我们需要三个参数(自由度)来描述它的运动:2个参数(自由度)来描述刚体的移动,一个参数(自由度)描述刚体的转动。 对于空间中的一个刚体,我们也是先定义一个空间直角坐标系 如何描述刚体在这个空间的运动:对于一个空间(三个维度)的刚体来说,我们需要六个参数(自由度)来描述刚体的运动状态:用三个自由度来描述刚体前后,上下,左右的移动,三个自由度来描述围绕坐标轴三个方向的转动。 对于上面所表示

weixin_44578013的博客 3591

怀旧版电脑GBC模拟器

再现原版GBC掌机的界面,电脑运行连游戏界面都一样大小,很怀旧,很真实,(英文版)强烈推荐,很小的文件,很难才找到的。

【机器人学与计算机视觉基础】(一)位置与姿态描述 1 位姿的抽象符号表示

位置与姿态描述 1 位姿的抽象符号表示 提示:在本文中,我们会用到这几个抽象的符号:“ξ \xiξ”、“·”和“⊕ \oplus⊕”。读者只需知道它们的作用就行,在后续文章会将其转化为MATLAB中实现的标准的数学对象和运算符。 机器人和计算机视觉中的一个基本要求是能够表示物体在环境中的位置和方向。这些物体包括机器人、摄像机、工件、障碍物和路径。 空间中的点可以被描述为一个坐标向量,也被称为一个约束向量。如下图所示,点P PP由一个相对于绝对坐标系的坐标向量表示。 在这里插入图片描述 而对于空间中的物体,我

weixin_52398420的博客 867

机器人学基础——位姿

机器人位姿表示

m0_46549858的博客 1万+

1计算机视觉_【机器人学与计算机视觉基础】(一)位置与姿态描述 1 位姿的抽象符号表示...

位置与姿态描述1 位姿的抽象符号表示提示:在本文中,我们会用到这几个抽象的符号:“”、“·”和“”。读者只需知道它们的作用就行,在后续文章会将其转化为MATLAB中实现的标准的数学对象和运算符。机器人和计算机视觉中的一个基本要求是能够表示物体在环境中的位置和方向。这些物体包括机器人、摄像机、工件、障碍物和路径。空间中的点可以被描述为一个坐标向量,也被称为一个约束向量。如下图所示,点由一个...

weixin_39736650的博客 446

笔记1.4:机器人学的语言——三维空间位姿描述 (旋转矩阵 - 齐次变换矩阵 - 欧拉角 - 四元数高效表示旋转)

在我们指挥机器人完成任何任务之前,首先需要解决一个最基本的问题:如何用一种精确、无歧义的数学语言,告诉机器人(或者让机器人告诉我们)某个物体在空间中的 位置 和 姿态? 本章的目标,就是让你彻底掌握这个机器人学中最核心的工具——齐次变换矩阵。把它想象成机器人学的“世界语言”,一旦掌握,你就能描述机器人世界里的一切。

科研汪小陈的主页:https://chensuzeyu.github.io 1603

1月13 ROS中的TF与URDF——机器人(1.1位姿几何基础——刚体位置和姿态描述)

机器人(1.1位姿几何基础——刚体位置和姿态描述) 2015年08月18日 21:04:18tongbiaos阅读数:5240标签:机器人姿态更多 个人分类:机器人

AbiUni(YY熊) 1337
上一篇: UVa 10017 - The Never Ending Towers of Hanoi
下一篇: UVa 10016 - Flip-Flop the Squarelotron
小白菜又菜
博客等级 码龄15年 865粉丝 1541原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值