利用Micro3D和JSR-184使用相同代码实现旋转立方体的效果

作者:favoyang   文章来源:http://www.j2medev.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=762

我们要创建两个简单的3D MIDlet程序,其中一例使用JSR 184 API而另一个则使用Micro3D V3 API。它们演示了如何使用这两组不同的API创建相同的3D动画。因为使用的是立即模式的缘故,不需要使用3D资源文件。

l         3D_Demo1使用的是JSR 184 API。它包含两个文件"MIDletMain.java"和"MyCanvas.java"。res子目录中的cubeface.png文件和backdrop.png分别用于材质贴图和背景图像。

l         3D_Demo2使用的是Micro3D v3 API。它同样包含两个文件"SampleApp.java" and "SampleCanvas.java",并且res子目录中的cubeface.bmp文件和backdrop.png分别用于材质贴图和背景图像。注意,Micro3D v3 API要求使用的是8-bit BMP格式的贴图文件。

"MIDletMain.java"和"SampleApp.java"中的代码是完全一致的,使用不同的文件名只是为了更好区分它们。

我们初始化了MIDlet并开启了一个用于实现场景动画的timer线程。在初始过程后,创建了一个自定义的Canvas。Canvas的paint方法调用了3D API产生了一个立方体,并将"cubeface.png"或是"cubeface.bmp"作为纹理图绘制在它的表面。这个方法同样实现了矩阵变换用于改变立方体的视角。

timer线程周期性的调用Canvas的repaint()方法,来不断的改变立方体的角度。因此我们看到了一个不断旋转的效果。

通过这个简单范例程序我们看到,只要精心的设计MIDlet,完全可以在不改动MIDlet核心逻辑的前提下实现JSR184 API和Micro3D v3 API的互换。

 

下载范例程序和源代码:

http://developer.sonyericsson.com/getDocument.do?docId=70525

原文地址:

http://developer.sonyericsson.com/site/global/tipstrickscode/mobilejava3d/p_rotating+cube.jsp

源码来自:https://pan.quark.cn/s/a3a3fbe70177 AppBrowser(Application属性查看器,不需要越狱! ! ! ) 不需要越狱,调用私有方法 --- 获取完整的已安装应用列表、打开删除应用操作、应用运行时相关信息的查看。 支持iOS10.X 注意 目前AppBrowser不支持iOS11应用查看, 由于iOS11目前还处在Beta版, 系统API还没有稳定下来。 等到Private Header更新了iOS11版本,我也会进行更新。 功能 [x] 已安装的应用列表 [x] 应用的详情界面 (打开应用,删除应用,应用的相关信息展示) [x] 应用运行时信息展示(LSApplicationProxy) [ ] 定制喜欢的字段,展示在应用详情界面 介绍 所有已安装应用列表(应用icon+应用名) 为了提供思路,这里只用伪代码,具体的私有代码调用请查看: 获取应用实例: 获取应用名应用的icon: 应用列表界面展示: 应用列表 应用运行时详情 打开应用: 卸载应用: 获取info.plist文件: 应用运行时详情界面展示: 应用运行时详情 右上角,从左往右第一个按钮用来打开应用;第二个按钮用来卸载这个应用 INFO按钮用来解析并显示出对应的LSApplicationProxy类 树形展示LSApplicationProxy类 通过算法,将LSApplicationProxy类,转换成了字典。 转换规则是:属性名为key,属性值为value,如果value是一个可解析的类(除了NSString,NSNumber...等等)或者是个数组或字典,则继续递归解析。 并且会找到superClass的属性并解析,superClass如...
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