TS 关于泛类约束partial<T>

本文探讨了partial<T>的关键特性,包括它如何限制函数参数必须为接口中定义的类型,并揭示其原理涉及键值映射。结论一指出参数需为接口已存在,结论二是参数顺序无关。通过伪代码解析,展示了其底层操作过程。

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*首先,我们先通过一段代码来了解一下Partial<T>关键字

 *首先,我们定义了一个接口、一个函数、函数里面传了一个参数,参数用了partial<T>约束着,然后我们有写了四个测试的来调用这个函数,其中,前三个方法,没有报错,后面一个出现了报错,细心的人会发现没有报错的传的参数都是接口定义的有的,而报错的则相反,由此我们得出:

结论一:partial<T>:只要返回接口中定义已存在的就可以了

然后我们尝试将所传参数颠倒会发生报错吗?

 

但我们发现并没有;所以得出

结论2:partail<T>所传参数与顺序无关

以上两点,也是partial的基本使用方法

那么:他的原理是什么呢?让我们来看一段伪代码

 

 他先通过keyof来遍历Tode里面的键名,然后在通过in进行映射,然后赋值给P,而又通过Tode[P]取出中间的值,而中间的问号这个表示这个值可以传,也可以不传

代码的最终形态

 

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