线程池的使用-java

理解:
线程池的顶级接口时Executor,其中只有一个execute方法,ThreadPoolExecutor 中有7个参数,是coreThread、maxThreads、keepaliveTime(超出核心线程的线程超时时间、超过该时间需要销毁线程) 、timeunit、BlockingQueue、ThreadFactory(可以自定义线程名)、Handler拒绝策略。 从阿里的java规范来说:直接使用ThreadPoolExecutor 而不是使用Executors 工厂方法来创建newFixedThreadPoolExecutor newCachedThreadPoolExecutor (无限创建线程 导致oom )newFixedThreadPoolExecutor
newSingleThreadPoolExecutor (无限创建任务 导致oom)
线程池的好处:
避免了线程频繁创建和销毁线程带来的开销
提高响应速度:当任务被提交后可以快速被线程池中的线程执行。
线程池对线程的管理(提高可管理性):线程是稀缺资源,不能够无限创建,使用线程池可以统一管理、监控和调优
提供更多强大的功能:线程池具有很好的扩展性。比如ScheduledThreadPoolExecutor 就具有定时、周期执行任务的功能。

阻塞队列
常用的阻塞队列有ArrayBlockingQueue 、LinkedBlockingQueue等
ArrayBlockingQueue 初始化时必须指定容量。内部使用数组数据结构 ,使用ReentrantLock 来控制访问、notEmpty和notFull来作为条件变量等待take和put。另外还有队列的标准操作offer 和poll区别是 put 返回值为void ,当队列中没有空间时需要阻塞等待 直到有空间才返回。offer返回值为boolean,添加元素失败直接返回false 对于add操作底层调用offer 如果offer失败则抛出异常。

线程池实践
在java 编程实践中给出计算线程数的公式为 cpu核数cpu利用率(1 + 等待时间/计算时间) 。如果任务是计算密集的那么创建cpu核数那么多个线程就可以了,在这种情况下创建多个线程反而是不利的,当多个任务就绪的时候,cpu需要在多个线程之间切换,这中切换对性能损耗较大,如果是IO密集型的需要开更多的线程来提高性能,当一个任务在执行io操作时线程将会阻塞,这时候其他线程将会进行其他就绪任务的执行。所以如果任务有50%时间处于阻塞状态,则设置线程数为2被的处理器核数,如果有大于50%的时间处于阻塞时间则是io密集型,设置比处理器核心数大几倍的线程数。如果任务阻塞时间小于50%则认为是cpu密集型的所需的线程数比较少但是也不要低于cpu核心数。

监控管理
activeCount 活跃的线程数
completedTaskCount 已经完成的任务
largestPoolSize 线程池曾经有过的最大线程数量
ThreadPoolExecutor.getQueue().size() 队列堆积的任务

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