Java获取随机数的应用

基于Codex/Claude Code的学术技能包:13个Skill实现科研全流程自动化 写论文最头疼的是什么?是面对海量文献无从下手,还是实验数据一团乱麻,或者是好不容易有了结果,却卡在写作和格式调整上?如果你也经历过从选题到投稿的完整科研周期,就会明白每个环节都可能消耗大量时间精力。今天要分享的这套工具链,正是为了解决这些痛点而生——基于 Codex 和 Claude Code 平台的学术技能包(Academic Skills),它通过 13 个精心设计的 Skill,将一篇论文从 0 到 1 的全流程自动化、标准化,让你能更专注于研究本身。 这套技能包并非单一工具,而是一个覆盖文献阅读、数 阅读详情

一、理解Math.random()随机数
系统默认该随机数范围0-1之间的double值,注意:这里的区间是[0,1)//也就是你取不到1

所以如果你在这里使用(int)Math.random() 只能得到一个数字0

二、扩大随机数取值范围
例:获取[50,100)之间的随机整数

int i=(int)(Math.random()*50+50);

//Math.random()只能获取0-1之间的double值,所以首先要获取0-50之间的随机数,所以*50,然后+50,随机数区间就会变为 [50,100) ,最后强制转换为int类型

三、怎样获取端点值
例:获取[50,100] 之间的随机整数,注意:这里要求取到50和100

long i=Math.round(Math.random()*50+50);

//取值范围改变原理同上,在没有使用Math.round之前是获得 [50,100) 的随机数

//Math.round()是四舍五入取整,所以可以达到所要的结果(区别强制转换为int类型:这是直接去整数部分)

相关的取整还有

向上取整:Math.ceil(double a)
向下取整:Math.floor(double a)

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