面试篇:(三十五)浏览器渲染与优化 - 2024 年前端性能面试重点

面试篇:(三十五)浏览器渲染与优化 - 2024 年前端性能面试重点

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浏览器的渲染原理和性能优化是前端面试中的核心内容。理解浏览器的渲染过程,不仅有助于识别性能瓶颈,还能帮助开发者优化页面加载速度,提升用户体验。本文将详细介绍浏览器渲染流程、影响性能的因素及相关优化技巧,助你在 2024 年前端面试中更好地展示对性能优化的深刻理解。


1. 浏览器渲染的基本流程

浏览器从接收到 HTML 到最终呈现页面,渲染过程分为以下几个主要步骤:

  1. 构建 DOM 树:解析 HTML,构建 DOM 树。DOM(Document Object Model)是一种对 HTML 的结构化表示。

  2. 构建 CSSOM 树:解析 CSS,构建 CSSOM(CSS Object Model)树。

  3. 生成渲染树:DOM 树和 CSSOM 树组合生成渲染树。渲染树仅包含要显示的节点,不会包含 display: none 的元素。

  4. 布局(Layout):计算渲染树中每个元素的位置和大小。

  5. 绘制(Paint):将布局阶段的元素渲染到屏幕上,包括背景颜色、文字、边框、阴影等。

  6. 合成(Compositing):将多个图层合成在一起,形成最终的页面。


2. 常见性能瓶颈及其原因

重排(Reflow)和重绘(Repaint) 是性能瓶颈的常见原因。

  • 重排(Reflow):当元素的布局或几何属性(例如宽度、高度)发生变化时,浏览器会重新计算布局,引发重排。重排往往会导致整个渲染树的重新构建,代价较高。

  • 重绘(Repaint):当元素的外观发生变化(例如颜色、背景)但

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