
服务器开发
mm_lvw
这个作者很懒,什么都没留下…
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(转)ACE 示例2 --- Echo Server
<br />Echo server就是那种提供回显服务的程序,就是收到什么,然后就发送什么的程序。<br /><br />两种实现方法<br /><br />1.Per client Per Thread (每个连接每个线程来处理)<br /><br />这种方式比较简单,易于实现。缺点是如果有大量的连接,必然占用过量的系统资源。<br /><br />#ifdef _DEBUG #pragma comment(lib,"ACED.lib") #else #pragma comment(lib,"AC原创 2011-02-27 17:14:00 · 394 阅读 · 0 评论 -
(转)用完成端口写的echo server
<br />#include <winsock2.h> #include <mswsock.h> #include <windows.h> #include <iostream> using namespace std; int g_ThreadCount; HANDLE g_hIOCP = INVALID_HANDLE_VALUE; SOCKET g_ServerSocket = INVALID_SOCKET; // Maximum Buffer Size #define M原创 2011-02-27 17:04:00 · 616 阅读 · 0 评论 -
(转)ACE示例3 - ACE Proactor
这个示例将用ACE Proactor来实现echo server 代码量差不多只有完成端口的1/3 ACE Reactor的实现 http://www.cppblog.com/sandy/archive/2006/02/17/3308.html 完成端口的实现 http://www.cppblog.com/sandy/archive/2007/06/06/25670.html原创 2011-02-27 17:09:00 · 572 阅读 · 0 评论