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本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。类似我们酒店的房间,一个房间就可以看做是一个变量。
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组成
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ECMAScript
- ECMAScript 是由ECMA 国际( 原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一门编程语言,这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为 JavaScript或 JScript,但实际上后两者是 ECMAScript 语言的实现和扩展。
- 规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。
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DOM
- DocumentObject Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过 DOM 提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)
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BOM
- (Browser Object Model,简称BOM) 是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。
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书写位置
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行内
- 可以将单行或少量 JS 代码写在HTML标签的事件属性中(以 on 开头的属性),如:onclick
- 注意单双引号的使用:在HTML中推荐使用双引号, JS 中推荐使用单引号
- 可读性差, 在html中编写JS大量代码时,不方便阅读;
- 引号易错,引号多层嵌套匹配时,非常容易弄混;
- 特殊情况下使用
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内嵌
- 可以将多行JS代码写到 script 标签中
- 内嵌 JS 是学习时常用的方式
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外部
- 利于HTML页面代码结构化,把大段 JS代码独立到 HTML 页面之外,既美观,也方便文件级别的复用
- 引用外部 JS文件的 script 标签中间不可以写代码
- 适合于JS 代码量比较大的情况
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注释
- 单行注释 ( 快捷键 ctrl + / )
- 多行注释 ( 默认快捷键 alt + shift + a )
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js输入输出语句
- alert(msg): 浏览器弹出警示框
- console.log(msg): 浏览器控制台打印输出信息
- prompt(msg): 浏览器弹出输入框,用户可以输入
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变量
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本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。类似我们酒店的房间,一个房间就可以看做是一个变量。
- 通俗:变量是用于存放数据的容器。 我们通过 变量名 获取数据,甚至数据可以修改。
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变量的使用
- 步骤:1.变量的声明 ;2.变量的赋值
- 声明的本质:去内存处申请空间
- var 是一个 JS关键字,用来声明变量( variable 变量的意思 )。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间,不需要程序员管
- age 是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间
- = 用来把右边的值赋给左边的变量空间中 此处代表赋值的意思
- 变量值是程序员保存到变量空间里的值
- 变量的初始化
- 例如:var age = 18; // 声明变量同时赋值为 18
- // 声明一个变量并赋值, 我们称之为变量的初始化。
- 变量语法扩展
- 更新变量
- 一个变量被重新赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。
- 一个变量被重新赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。
- 同时声明多个变量
- 同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间使用英文逗号隔开。
- 同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间使用英文逗号隔开。
- 声明变量特殊情况
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- 更新变量
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变量命名规范
- 由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号( $ )组成,如:usrAge, num01, _name
- 严格区分大小写。var app; 和 var App; 是两个变量
- 不能 以数字开头。 18age 是错误的
- 不能 是关键字、保留字。例如:var、for、while
- 变量名必须有意义。 MMD BBD nl → age
- 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。
- 案例:交换两个变量的值
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