在使用 TensorRT(NVIDIA 的推理引擎)时,getBindingIndex 是一个用于获取绑定索引的函数。TensorRT 将输入和输出张量绑定到引擎的输入和输出索引上。getBindingIndex 函数用于检索给定名称的输入或输出张量在引擎中的索引。
int getBindingIndex(const char* name, bool isInput) const noexcept;
name是要检索索引的绑定名称。isInput指定是否为输入张量,如果为true,则检索输入张量的索引,如果为false,则检索输出张量的索引。
这个函数通常在创建 TensorRT 推理引擎之后使用,用于确定输入和输出张量在引擎中的位置。一旦你知道了输入和输出张量的绑定索引,你就可以使用这些索引来设置输入数据和提取输出数据。
以下是一个简单的示例,演示如何使用 getBindingIndex 函数:
#include <NvInfer.h>
int main() {
// Assume 'engine' is your TensorRT engine
// 获取输入张量的索引
const char* input_name = "input_tensor";
int input_index = engine->getBindingIndex(input_name, true);
std::cout << "Input Tensor Index: " << input_index << std::endl;
// 获取输出张量的索引
const char* output_name = "output_tensor";
int output_index = engine->getBindingIndex(output_name, false);
std::cout << "Output Tensor Index: " << output_index << std::endl;
// 在实际应用中,你可以使用这些索引设置输入数据和提取输出数据
// ...
return 0;
}
在上述示例中,input_name 和 output_name 是你在创建 TensorRT 引擎时为输入和输出张量分配的名称。这些名称通常是通过调用 network->getInput(i)->setName("input_tensor") 和 network->getOutput(i)->setName("output_tensor") 来设置的。
使用 getBindingIndex 函数有助于确保正确将输入和输出数据与 TensorRT 引擎中的绑定索引对应。
文章讲述了NVIDIATensorRT推理引擎中的getBindingIndex函数,用于获取输入或输出张量的绑定索引,以便正确设置和提取数据。示例展示了如何在代码中使用该函数进行张量定位。
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