TensorRT之getBindingIndex

在使用 TensorRT(NVIDIA 的推理引擎)时,getBindingIndex 是一个用于获取绑定索引的函数。TensorRT 将输入和输出张量绑定到引擎的输入和输出索引上。getBindingIndex 函数用于检索给定名称的输入或输出张量在引擎中的索引。

int getBindingIndex(const char* name, bool isInput) const noexcept;
  • name 是要检索索引的绑定名称。
  • isInput 指定是否为输入张量,如果为 true,则检索输入张量的索引,如果为 false,则检索输出张量的索引。

这个函数通常在创建 TensorRT 推理引擎之后使用,用于确定输入和输出张量在引擎中的位置。一旦你知道了输入和输出张量的绑定索引,你就可以使用这些索引来设置输入数据和提取输出数据。

以下是一个简单的示例,演示如何使用 getBindingIndex 函数:

#include <NvInfer.h>

int main() {
    // Assume 'engine' is your TensorRT engine

    // 获取输入张量的索引
    const char* input_name = "input_tensor";
    int input_index = engine->getBindingIndex(input_name, true);
    std::cout << "Input Tensor Index: " << input_index << std::endl;

    // 获取输出张量的索引
    const char* output_name = "output_tensor";
    int output_index = engine->getBindingIndex(output_name, false);
    std::cout << "Output Tensor Index: " << output_index << std::endl;

    // 在实际应用中,你可以使用这些索引设置输入数据和提取输出数据
    // ...

    return 0;
}

在上述示例中,input_nameoutput_name 是你在创建 TensorRT 引擎时为输入和输出张量分配的名称。这些名称通常是通过调用 network->getInput(i)->setName("input_tensor")network->getOutput(i)->setName("output_tensor") 来设置的。

使用 getBindingIndex 函数有助于确保正确将输入和输出数据与 TensorRT 引擎中的绑定索引对应。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Auto_Car6

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值