循环队列(c)

生活中有很多队列的影子,比如打饭排队,买火车票排队问题等,可以说与时间相关的问题,一般都会涉及到队列问题;从生活中,可以抽象出队列的概念,队列就是一个能够实现“先进先出”的存储结构。队列分为链式队列和静态队列;静态队列一般用数组来实现,但此时的队列必须是循环队列,否则会造成巨大的内存浪费;链式队列是用链表来实现队列的。这里讲的是循环队列,首先我们必须明白下面几个问题
一、循环队列的基础知识
1.循环队列需要几个参数来确定
循环队列需要2个参数,front和rear
2.循环队列各个参数的含义
(1)队列初始化时,front和rear值都为零;
(2)当队列不为空时,front指向队列的第一个元素,rear指向队列最后一个元素的下一个位置;
(3)当队列为空时,front与rear的值相等,但不一定为零;
3.循环队列入队的伪算法
(1)把值存在rear所在的位置;
(2)rear=(rear+1)%maxsize ,其中maxsize代表数组的长度;
程序代码:

bool Enqueue(PQUEUE Q, int val)
{
    if(FullQueue(Q))
        return false;
    else
    {
        Q->pBase[Q->rear]=val;
        Q->rear=(Q->rear+1)%Q->maxsize;
        return true;
    }
}

4.循环队列出队的伪算法
(1)先保存出队的值;
(2)front=(front+1)%maxsize ,其中maxsize代表数组的长度;
程序代码:

bool Dequeue(PQUEUE Q, int *val)  
{  
    if(EmptyQueue(Q))  
    {  
        return false;  
    }  
    else  
    {  
        *val=Q->pBase[Q->front];  
        Q->front=(Q->front+1)%Q->maxsize;  
        return true;  
    }  
} 

5.如何判断循环队列是否为空
if(front==rear)
队列空;
else
队列不空;

bool EmptyQueue(PQUEUE Q)  
{  
    if(Q->front==Q->rear)    //判断是否为空  
        return true;  
    else  
        return false;  
} 

6.如何判断循环队列是否为满
这里写图片描述
这个问题比较复杂,假设数组的存数空间为7,此时已经存放1,a,5,7,22,90六个元素了,如果在往数组中添加一个元素,则rear=front;此时,队列满与队列空的判断条件front=rear相同,这样的话我们就不能判断队列到底是空还是满了;
解决这个问题有两个办法:一是增加一个参数,用来记录数组中当前元素的个数;第二个办法是,少用一个存储空间,也就是数组的最后一个存数空间不用,当(rear+1)%maxsiz=front时,队列满;

bool FullQueue(PQUEUE Q)  
{  
    if(Q->front==(Q->rear+1)%Q->maxsize)    //判断循环链表是否满,留一个预留空间不用  
        return true;  
    else  
        return false;  
} 

附录:
queue.h文件代码:

#ifndef __QUEUE_H_  
#define __QUEUE_H_  
typedef struct queue   
{  
    int *pBase;  
    int front;    //指向队列第一个元素  
    int rear;    //指向队列最后一个元素的下一个元素  
    int maxsize; //循环队列的最大存储空间  
}QUEUE,*PQUEUE;  

void CreateQueue(PQUEUE Q,int maxsize);  
void TraverseQueue(PQUEUE Q);  
bool FullQueue(PQUEUE Q);  
bool EmptyQueue(PQUEUE Q);  
bool Enqueue(PQUEUE Q, int val);  
bool Dequeue(PQUEUE Q, int *val);  
#endif 

queue.c文件代码:

#include<stdio.h>  
#include<stdlib.h>  
#include"malloc.h"  
#include"queue.h"  
/*********************************************** 
Function: Create a empty stack; 
************************************************/  
void CreateQueue(PQUEUE Q,int maxsize)  
{  
    Q->pBase=(int *)malloc(sizeof(int)*maxsize);  
    if(NULL==Q->pBase)  
    {  
        printf("Memory allocation failure");  
        exit(-1);        //退出程序  
    }  
    Q->front=0;         //初始化参数  
    Q->rear=0;  
    Q->maxsize=maxsize;  
}  
/*********************************************** 
Function: Print the stack element; 
************************************************/  
void TraverseQueue(PQUEUE Q)  
{  
    int i=Q->front;  
    printf("队中的元素是:\n");  
    while(i%Q->maxsize!=Q->rear)  
    {  
        printf("%d ",Q->pBase[i]);  
        i++;  
    }  
    printf("\n");  
}  
bool FullQueue(PQUEUE Q)  
{  
    if(Q->front==(Q->rear+1)%Q->maxsize)    //判断循环链表是否满,留一个预留空间不用  
        return true;  
    else  
        return false;  
}  
bool EmptyQueue(PQUEUE Q)  
{  
    if(Q->front==Q->rear)    //判断是否为空  
        return true;  
    else  
        return false;  
}  
bool Enqueue(PQUEUE Q, int val)  
{  
    if(FullQueue(Q))  
        return false;  
    else  
    {  
        Q->pBase[Q->rear]=val;  
        Q->rear=(Q->rear+1)%Q->maxsize;  
        return true;  
    }  
}  

bool Dequeue(PQUEUE Q, int *val)  
{  
    if(EmptyQueue(Q))  
    {  
        return false;  
    }  
    else  
    {  
        *val=Q->pBase[Q->front];  
        Q->front=(Q->front+1)%Q->maxsize;  
        return true;  
    }  
}  

应用:

PQUEUE *CircularArray;//创建循环数组变量
CreateQueue(*CircularArray,100);//分配地址
Enqueue(*CircularArray,1);//填数
Dequeue(*CircularArray, &aa);//取数
### C语言实现循环队列的数据结构 以下是基于提供的参考资料以及标准实践编写的C语言实现循环队列的代码示例: #### 队列定义 为了创建一个通用的循环队列,首先需要定义队列的基本结构。队列通常由以下几个部分组成:存储数据的数组、头指针(`front`)、尾指针(`rear`)以及队列的最大容量。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_QUEUE_SIZE 10 // 定义队列最大长度 typedef int ElementType; // 定义队列结构体 typedef struct { ElementType data[MAX_QUEUE_SIZE]; // 存储队列元素的数组 int front; // 头指针 int rear; // 尾指针 } Queue; ``` 上述代码片段中定义了一个名为 `Queue` 的结构体[^2],其中包含了用于存储队列元素的数组 `data` 和两个整型变量 `front` 及 `rear` 来表示队列的头部和尾部位置。 #### 初始化函数 初始化队列时需设置头指针和尾指针都指向初始状态的位置。 ```c void InitQueue(Queue *q) { q->front = q->rear = 0; // 初始状态下, 前后指针均置零 } ``` 此段代码将队列的前后指针重置为相同值,表明当前队列为未填充的状态[^1]。 #### 入队操作 (Enqueue) 向队列添加新元素的过程称为入队。如果队列已满,则无法执行该操作。 ```c int IsFull(Queue *q) { return ((q->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE == q->front); // 如果下一个插入位置等于前指针则说明满了 } void Enqueue(Queue *q, ElementType item) { if (!IsFull(q)) { q->data[q->rear] = item; // 插入新的项目到队尾 q->rear = (q->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE; // 更新尾指针至下一可用槽位 } else { printf("Error: The queue is full.\n"); } } ``` 在此处实现了判断队列是否已满的功能,并提供了相应的错误提示机制。 #### 出队操作 (Dequeue) 从队列删除最先进入的元素即为首元素的操作叫做出队。同样地,在尝试移除之前应先确认是否有足够的空间可供释放。 ```c int isEmpty(Queue *q) { return (q->front == q->rear); // 当首尾相同时代表为空 } ElementType Dequeue(Queue *q) { if (!isEmpty(q)) { ElementType item = q->data[q->front]; q->front = (q->front + 1) % MAX_QUEUE_SIZE; // 移动前端索引向前推进一位 return item; } else { printf("Error: The queue is empty.\n"); exit(1); } } ``` 以上逻辑确保只有在非空情况下才允许进行取回动作并返回被取出项的内容;否则会触发异常终止程序运行[^1]。 #### 测试用例 最后提供简单的测试例子来验证所构建功能的有效性: ```c int main() { Queue myQueue; InitQueue(&myQueue); Enqueue(&myQueue, 10); Enqueue(&myQueue, 20); printf("%d\n", Dequeue(&myQueue)); // 输出应该是10 Enqueue(&myQueue, 30); while(!isEmpty(&myQueue)){ printf("%d ", Dequeue(&myQueue)); } return 0; } ``` 这段主函数展示了如何实例化一个新的队列对象并通过一系列基本方法对其进行操控[^1]。 相关问题
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