温习Activity的生命周期

本文详细阐述了Android Activity从启动到销毁的整个生命周期过程,包括onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onRestart和onDestroy方法的调用顺序及作用,帮助开发者理解Activity状态变化。

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Activity的生命周期详解:

1. 当一个activity启动时,系统会自动依次调用三个方法 onCreate->onStart->onResume. 其中当第一次启动activity的时候会调用oncreate方法,执行初始化,设置布局等,onStart在activity能被我们看到的时候调用,onResume在能够获得用户焦点的时候调用

2. 当我们启动第二个activity时,首先第一个activity会调用onPause方法,第二个activity会依次 调用三个方法 onCreate->onStart->onResume,最后第一个activity会调用onStop方法。在当前activity不可见的时候,会调用onStop方法,若如对话框风格未完全遮挡当前activity,则只会调用onPause方法,而不会调用onStop方法。

3. 若点击back按钮,则先回调用第二个activity的 onPause方法,第一个activity则会依次调用onRestart-> ->onStart->onResume,注意这里第一个activity不会调用oncreate方法,而是调用 onRestart,因为第一个activity并没有被销毁.最后会调用第二个activity的onDestory方法。

4. 如果再次进入第二个activity,则会视作重新启动一个activity。操作如2.

注意: activity什么时候会调用ondestory方法呢? 一种情况是在程序里调用了finish方法,另外一个就是当内存不足的时候,系统会自动释放当前不可见的activity。


Activity的生命周期
内容概要:本文深入探讨了Kotlin语言在函数式编程和跨平台开发方面的特性和优势,结合详细的代码案例,展示了Kotlin的核心技巧和应用场景。文章首先介绍了高阶函数和Lambda表达式的使用,解释了它们如何简化集合操作和回调函数处理。接着,详细讲解了Kotlin Multiplatform(KMP)的实现方式,包括共享模块的创建和平台特定模块的配置,展示了如何通过共享业务逻辑代码提高开发效率。最后,文章总结了Kotlin在Android开发、跨平台移动开发、后端开发和Web开发中的应用场景,并展望了其未来发展趋势,指出Kotlin将继续在函数式编程和跨平台开发领域不断完善和发展。; 适合人群:对函数式编程和跨平台开发感兴趣的开发者,尤其是有一定编程基础的Kotlin初学者和中级开发者。; 使用场景及目标:①理解Kotlin中高阶函数和Lambda表达式的使用方法及其在实际开发中的应用场景;②掌握Kotlin Multiplatform的实现方式,能够在多个平台上共享业务逻辑代码,提高开发效率;③了解Kotlin在不同开发领域的应用场景,为选择合适的技术栈提供参考。; 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还结合了大量代码案例,帮助读者更好地理解和实践Kotlin的函数式编程特性和跨平台开发能力。建议读者在学习过程中动手实践代码案例,以加深理解和掌握。
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