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目前得到一个振奋人心的消息,已经有人让JavaFX程序运行在IOS设备上了!!!!
这里就用到了RoboVM。
所谓的RoboVM,就是一个VM,可以将Java字节码翻译成ARM或者X86平台的原生代码。由于RoboVM中又自带了一个Java到Object-C的桥,所以我们可以使用RoboVM,来用Java开发IOS程序。
下面我们来看看,如何在IOS设备上运行JavaFX程序。
1.从App Store中获取XCode 4.6.2.
2.下载和安装JDK8:https://jdk8.java.net/download.html。
3.安装 LLVM 3.2 到 /opt/llvm
$ curl -O 'http://llvm.org/releases/3.2/clang+llvm-3.2-x86_64-apple-darwin11.tar.gz'
$ sudo tar xvfz clang+llvm-3.2-x86_64-apple-darwin11.tar.gz -C /opt
$ sudo ln -s /opt/clang+llvm-3.2-x86_64-apple-darwin11 /opt/llvm
$ rm -f clang+llvm-3.2-x86_64-apple-darwin11.tar.gz
4.安装最新的RoboVM到 /opt/robovm
$ curl -O 'http://download.robovm.org/nightlies/robovm-0.0.2-SNAPSHOT-20130520_0201.tar.gz'
$ sudo tar xvfz robovm-0.0.2-SNAPSHOT-20130520_0201.tar.gz -C /opt/
$ sudo ln -s /opt/robovm-0.0.2-SNAPSHOT /opt/robovm
$ rm -f robovm-0.0.2-SNAPSHOT-20130520_0201.tar.gz
你现在就可以运行JavaFX官方的打砖块的示例了。
1.下载BrickBreaker的源代码。
$ curl -O 'http://download.robovm.org/BrickBreaker.zip'
$ unzip BrickBreaker.zip
2.编译Java源代码,然后复制Images。
$ cd BrickBreaker
$ mkdir bin
$ find src -name '*.java' -print | xargs javac -d bin -bootclasspath /opt/robovm/lib/robovm-rt.jar -cp /opt/robovm/lib/robovm-objc.jar:/opt/robovm/lib/robovm-cocoatouch.jar:lib/openjfxrt.jar:/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0.jdk/Contents/Home/jre/lib/ext/jfxrt.jar
$ rsync -r --include '*.png' src/ bin/
3.用RoboVM将JavaFX代码编译为本地代码,然后在IOS模拟器上运行App。
$ /opt/robovm/bin/robovm -verbose -properties robovm.properties -config robovm.xml -arch x86 -run -ios-sim-family ipad
你将可以看到JavaFX程序在你的IOS模拟器上运行了。
我看了下它这个BrickBreak源代码,其实只多了两个java文件。
import javafx.application.Application;
import org.robovm.cocoatouch.foundation.NSAutoreleasePool;
import org.robovm.cocoatouch.foundation.NSDictionary;
import org.robovm.cocoatouch.uikit.UIApplication;
import org.robovm.cocoatouch.uikit.UIApplicationDelegate;
public class BrickBreaker extends UIApplicationDelegate.Adapter {
@Override
public boolean didFinishLaunching(UIApplication application,
NSDictionary launchOptions) {
Thread launchThread = new Thread() {
@Override
public void run() {
Application.launch(brickbreaker.Main.class);
}
};
launchThread.setDaemon(true);
launchThread.start();
return true;
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.setProperty("glass.platform", "ios");
DummyFontLoader.install();
NSAutoreleasePool pool = new NSAutoreleasePool();
UIApplication.main(args, null, BrickBreaker.class);
pool.drain();
}
}
这一个是使用RoboVM的库的文件。指定了启动的JavaFX的主类。
import java.io.InputStream;
import java.lang.reflect.Field;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontPosture;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import com.sun.javafx.font.PrismFontLoader;
import com.sun.javafx.tk.FontLoader;
import com.sun.javafx.tk.FontMetrics;
public class DummyFontLoader extends PrismFontLoader {
public static void install() {
try {
Field field = PrismFontLoader.class.getDeclaredField("theInstance");
field.setAccessible(true);
field.set(null, new DummyFontLoader());
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
public void loadFont(Font paramFont) {
}
public List<String> getFamilies() {
return Collections.emptyList();
}
public List<String> getFontNames() {
return Collections.emptyList();
}
public List<String> getFontNames(String s) {
return Collections.emptyList();
}
public Font font(String family, FontWeight weight, FontPosture posture, double size) {
return new Font(null, size);
}
public Font loadFont(InputStream paramInputStream, double size) {
return new Font(null, size);
}
public Font loadFont(String name, double size) {
return new Font(null, size);
}
public FontMetrics getFontMetrics(Font font) {
return new FontMetrics(0, 0, 0, 0, 0, 0, font);
}
public float computeStringWidth(String s, Font font) {
return 0.0f;
}
public float getSystemFontSize() {
return 13.0f;
}
}
这一个文件就不是很了解了。看样子用反射获取了JavaFX里面的类,然后在运行时改变了字体载入的一些设置。具体用处不明。
其他的文件就是JavaFX官方的BrickBreak的源码了,一模一样。
这只是说明了,在ios上运行JavaFX是可行的。但还未得到官方Oracle的支持。不过这也是一种进步,希望在以后能够看到更多的发展。