Pagination是JavaFX 2.2中新增加的一个分页控件,非常的简单易用。
Pagination的创建方式有两种:
第一种是直接进行Pagination的初始化,然后进行相关参数的设置。
第二种是使用PaginationBuilder使用建造者模式进行Pagination的构建。
不过,Pagination的视图的呈现与Table等相似,都是使用Factory进行构建。这样的视图构建方式,在Java中经常
可见,特别是Android开发中。
下面我们就来简单的使用一下Pagination。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.Pagination;
import javafx.scene.control.PaginationBuilder;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Callback;
public class MainClass extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Group group = new Group();
Scene scene = new Scene(group, 640, 480);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("JavaFX之Pagination的使用");
primaryStage.show();
Pagination mPagination = new Pagination(5, 0);
mPagination.setPageFactory(new Callback<Integer, Node>() {
@Override
public Node call(Integer param) {
Label mLabel = new Label();
mLabel.setText("这是第" + param + "页");
return mLabel;
}
});
Pagination mPagination2 = PaginationBuilder.create().pageCount(5).currentPageIndex(0).pageFactory(new Callback<Integer, Node>() {
@Override
public Node call(Integer param) {
Button mbtn = new Button();
mbtn.setText("这是第" + param + "页");
return mbtn;
}
}).build();
mPagination.setLayoutX(50);
mPagination.setLayoutY(50);
mPagination2.setLayoutX(50);
mPagination2.setLayoutY(250);
group.getChildren().add(mPagination);
group.getChildren().add(mPagination2);
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
Pagination的构造函数第一个是总页数,第二个是当前的页数。对应PaginationBuilder进行create后的pageCount和
currentPageIndex两个函数。
当然,我们在使用中的主要工作是实现Pagination的视图呈现的factory。
同样的,Pagination也有自己的样式,可以进行样式的定义,这个将会在以后介绍到。
总的来说,Pagination是一个很容易使用而且也比较常见的控件,可以减少一些工作量,但是目前还不知道
Pagination的factorty内部的优化如何。
下面看看运行的效果:
那么Pagination的介绍就暂时到这里了。
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工作日的业余时间其实还是很少的。。晚上回来吃吃饭,稍微休息一下就比较晚了。本人果然还是不喜欢这样的生
活,无比蛋疼。
不过还是抽时间写了写博客。