最近时间不多,这几天都跟朋友出去玩了。一出去玩,下午跟晚上基本“废”了~
至于写代码的话,Xna游戏引擎中添加了Lua脚本,一般的初始化和相关操作都通过脚本来完成,不会写在代码中了。
另外,正在构思和开发SLG模块。可能会把地图编辑器再完善一下。之后就是进行RPG模块的开发了。
这个再慢慢来吧。
本文介绍了作者在XNA游戏引擎中整合Lua脚本的过程,并分享了正在进行的SLG模块开发进展,包括可能的地图编辑器改进及后续RPG模块的计划。
最近时间不多,这几天都跟朋友出去玩了。一出去玩,下午跟晚上基本“废”了~
至于写代码的话,Xna游戏引擎中添加了Lua脚本,一般的初始化和相关操作都通过脚本来完成,不会写在代码中了。
另外,正在构思和开发SLG模块。可能会把地图编辑器再完善一下。之后就是进行RPG模块的开发了。
这个再慢慢来吧。

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