Android app 中这样用flow更方便-巧用flow实现polling

背景

        在app开发过程中,实现polling逻辑也是很常见的。当然在移动端应用使用polling处理会影响应用的性能。比如polling处理增加了网络请求的次数,服务端压力增加。polling处理也消耗了更多的网络流量。但是应用polling的场景还是有的。有时是否选择polling要考虑很多综合的因素,比如我们可以使用长连接替代polling,但是长连接在服务端和客户端的开发成本相对要更高些,如果polling只是实现类似的跟帖等功能,我们完全可以使用polling实现,而不是选择代价更高的长连接方案。下面会分使用flow和不使用flow两种方式实现polling并对比两种方式的优缺点。

不使用flow

        我们使用线程处理polling请求,首先我们定义了一个polling thread。

    class PollingThread: Thread() {
        override fun run() {
            var successBlock : (PollingData)->Unit = {
                Log.d("PollingThread","successBlock $it")
            }
            var failBlock:(Exception)->Unit ={
                Log.d("PollingThread","failBlock $it")
            }
            while (isInterrupted) {
                pollingApi.call(successBlock, failBlock)
                Thread.sleep(5000)
            }
        }
 
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