- 安装开发c++版本的eclipse(eclipse-cpp-kepler-SR2-win32),这个不赘述。
- 下载安装已经编译好的wxWidgets。
- 在eclipse的工程属性中配置wxWidgets.
- 在Preprcessor增加宏定义__WXMSW__,__WXDEBUG__,_UNICODE.

- 在Includes中增加头文件路径D:\wxWidgets-3.0.0\include,D:\wxWidgets-3.0.0\lib\gcc_dll\mswud.

- 在Miscellaneous中增加编译选项-c -fmessage-length=0 -Wundef -Wno-ctor-dtor-privacy -fno-strict-aliasing -finput-charset=GBK

- 在Libraries中增加Libray search path:D:\wxWidgets-3.0.0\lib\gcc_dll,再增加dll文件(wxmsw30ud_richtext,wxmsw30ud_xrc,wxmsw30ud_aui,wxmsw30ud_html,wxmsw30ud_adv,wxmsw30ud_core,wxbase30ud_xml,wxbase30ud_net,wxbase30ud,wxscintillad,wxtiffd,wxjpegd,wxpngd,wxzlibd,wxregexud,wxexpatd,kernel32,user32,gdi32,comdlg32,winspool,winmm,shell32,comctl32,ole32,oleaut32,uuid,rpcrt4,advapi32,wsock32)。

- 在Linker的Miscellaneous中增加链接选项,-mwindows -mthreads 。

- 增加一个基本的图形界面程序,检查配置是否正确。
#include <wx/wx.h>
class Simple: public wxFrame{public:Simple(const wxString& title );};
class MyApp : public wxApp{public:virtual bool OnInit ();};
Simple::Simple (const wxString& title ) : wxFrame(NULL, wxID_ANY, title, wxDefaultPosition, wxSize( 250, 150)){Centre();}
IMPLEMENT_APP(MyApp)
bool MyApp::OnInit (){Simple * simple = new Simple(wxT("Simple")) ;simple ->Show(true) ;return true ;} - 正确配置后执行,出现简单窗体。

- 因为eclipse没有Designer,可以使用wxFormBuilder设计窗体。
- 在Preprcessor增加宏定义__WXMSW__,__WXDEBUG__,_UNICODE.
eclipse使用wxWidgets开发GUI程序
本文介绍了如何在Eclipse环境下配置wxWidgets库来开发GUI程序。首先,安装了c++版本的Eclipse,然后下载并安装预编译好的wxWidgets。接着,在Eclipse工程属性中设置预处理器宏、包含目录、编译选项、库路径和链接选项。通过编写一个简单的窗口程序,验证配置的正确性。尽管Eclipse没有内置的Designer,但可以借助wxFormBuilder来设计用户界面。
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