native方法详解

什么是Native Method

      就是一个java调用非java代码的接口。该方法的实现由非java语言实现,比如C。在定义一个native method时,并不提供实现体(有些像定义一个java interface),因为其实现体是由非java语言在外面实现的

下面给了一个示例:   

public class IHaveNatives 

        {  

          native public void Native1( int x ) ; 

       native static public long Native2() ;

    native synchronized private float Native3( Object o ) ;

    native void Native4( int[] ary ) throws Exception ;

          native public void Native5( int x ) {};//   错,是没方法体的

          public void native Native6( int x ) ;//错误,返回类型位置不对,返回类型必须在native之后。

  }

        标识符native可以与所有其它的java标识符连用,但是abstract除外,因为native暗示这些方法是有实现体的,只不过这些实现体是非java的,但是abstract却显然的指明这些方法无实现体。

        native定义的位置必须在数据类型的前面

        native与其它java标识符连用时,其意义同非Native Method并无差别,比如native static表明这个方法可以在不产生类的实例时直接调用,这非常方便,比如当你想用一个native method去调用一个C的类库时。上面的第三个方法用到了native synchronized,JVM在进入这个方法的实现体之前会执行同步锁机制(就像java的多线程。)  

        一个native method方法可以返回任何java类型,包括非基本类型,而且同样可以进行异常控制。这些方法的实现体可以制一个异常并且将其抛出,这一点与java的方法非常相似。


为什么使用native?

与java环境外交互: 

    有时java应用需要与java外面的环境交互。这是本地方法存在的主要原因,你可以想想java需要与一些底层系统如操作系统或某些硬件交换信息时的情况。本地方法正是这样一种交流机制:它为我们提供了一个非常简洁的接口,而且我们无需去了解java应用之外的繁琐的细节。

与操作系统交互:

  JVM支持着java语言本身和运行时库,它是java程序赖以生存的平台,它由一个 解释器(解释 字节码)和一些连接到 本地代码的库组成。然而不管怎 样,它毕竟不是一个完整的系统,它经常依赖于一些底层(underneath在下面的)系统的支持。这些底层系统常常是强大的 操作系统。通过使用本地方法,我们得以用java实现了jre的与底层系统的交互,甚至JVM的一些部分就是用C写的,还有,如果我们要使用一些java语言本身没有提供封装的操作系统的特性时,我们也需要使用本地方法。

Sun's Java

  Sun的 解释器是用C实现的,这使得它能像一些普通的C一样与外部交互。jre大部分是用java实现的,它也通过一些本地方法与外界交互。例如:类java.lang.Thread 的 setPriority()方法是用java实现的,但是它实现调用的是该类里的本地方法setPriority0()。这个本地方法是用C实现的,并被植入JVM内部,在Windows 95的平台上,这个本地方法最终将调用Win32 SetPriority() API。这是一个本地方法的具体实现由JVM直接提供,更多的情况是本地方法由外部的 动态链接库(external dynamic link library)提供,然后被JVM调用。

JVM怎样使Native Method跑起来:

  我们知道,当一个类第一次被使用到时,这个类的 字节码会被加载到内存,并且只会回载一次。在这个被加载的字节码的入口维持着一个该类所有方法描述符的list,这些方法描述符包含这样一些信息:方法代码存于何处,它有哪些参数,方法的描述符(public之类)等等。  如果一个方法描述符内有native,这个描述符块将有一个指向该方法的实现的 指针。这些实现在一些DLL文件内,但是它们会被 操作系统加载到java程序的 地址空间。当一个带有本地方法的类被加载时,其相关的DLL并未被加载,因此指向方法实现的指针并不会被设置。当本地方法被调用之前,这些DLL才会被加载,这是通过调用java.system.loadLibrary()实现的。  最后需要提示的是,使用本地方法是有开销的,它丧失了java的很多好处。如果别无选择,我们可以选择使用本地方法。
<think>嗯,用户这次的问题集中在Java的native方法上,从引用的资料来看已经了解了一些基础概念,现在需要更系统的定义和特性说明。用户可能是Java开发者,正在学习JNI技术,或者遇到了需要调用本地库的需求。之前的对话历史涉及JVM内存模型,但当前问题转向了native方法,需要快速切换技术语境。用户提供的三个引用中:[1]和[2]强调native方法的跨语言特性,[3]则详细说明了实现步骤,这提示用户需要理论+实践结合的解答。重点要解释清楚两个核心:一是native方法作为Java与本地代码的桥梁作用,二是其特有的运行时机制。用户特别提到“如何工作”,需要分步骤说明JVM调用本地库的过程,比如:1.Java声明native方法→2.生成C/C++头文件→3.实现本地函数→4.动态链接库加载→5.JNI环境交互注意到用户之前对JVM内存区感兴趣(如程序计数器),可以建立关联点:native方法执行时会跳过程序计数器,转到本地方法栈执行,这点在特性部分需要强调。另外用户可能隐含的性能关切——native调用存在JNI开销,虽然用户没直接问,但特性里应该提到。用户引用的资料提到“牺牲可移植性”“平台相关”,这点很重要,但引用[2]说“java只能调用”不够准确。实际上开发者可以自己写本地实现,应该修正为:OS提供的系统调用或开发者编写的本地代码。需要把实现类型分为系统级(如文件操作)和自定义级(如硬件交互)两种场景。最后生成的问题要考虑用户可能的进阶需求:安全性隐患、现代替代方案(如ProjectPanama)、性能优化技巧。特别是JNI的内存管理容易导致崩溃,这点在开发中很关键。</think> ### Java Native方法详解 #### **定义** `native`方法是Java语言中通过**Java本地接口(JNI)** 调用非Java代码(如C/C++)的机制,用关键字`native`修饰,**仅声明不实现**。本质上是通过JVM桥接操作系统底层能力,示例声明: ```java public native void readFile(String path); // 无方法体 ``` #### **核心特性** 1. **跨语言交互** - 突破Java限制,直接调用系统API或硬件驱动(如文件操作、设备控制) - 示例:Android底层图形渲染调用OpenGL(C++实现)[^1][^3] 2. **运行时行为** - **本地方法**:JVM为每个`native`方法调用分配独立的栈空间,与Java栈隔离 - **线程映射**:调用`native`方法时,操作系统会将当前Java线程绑定到系统线程执行[^2] 3. **平台依赖性** - 需为不同操作系统编译对应的动态库(Windows: `.dll`, Linux: `.so`, macOS: `.dylib`) - 导致可移植性下降:$$ \text{跨平台能力} \propto \frac{1}{\text{native方法数量}} $$ 4. **性能双刃剑** - ✅ 优势:执行底层优化代码(如高强度数学计算) - ⚠️ 风险:JNI调用开销(参数转换、线程切换)可能抵消性能收益[^3] #### **工作流程**(以文件读取为例) ```mermaid graph TD A(Java声明 native readFile) --> B(生成.h头文件 javac -h) B --> C(C++实现 readFile逻辑) C --> D(编译为.dll/.so) D --> E(Java加载库 System.loadLibrary) E --> F(JVM通过JNI桥接调用) ``` **关键步骤**: 1. **头文件生成**:`javac -h ./native Test.java` 产生 `Test.h` 2. **C++实现**: ```cpp #include "Test.h" JNIEXPORT void JNICALL Java_Test_readFile(JNIEnv *env, jobject obj, jstring path) { const char *c_path = env->GetStringUTFChars(path, NULL); FILE *file = fopen(c_path, "r"); // 调用操作系统API // ... 文件操作 } ``` 3. **库加载**:`System.loadLibrary("filelib")` 加载编译后的动态库[^3] #### **典型应用场景** 1. 操作系统级功能(进程管理、硬件交互) 2. 高性能计算(音视频编解码、物理引擎) 3. 遗留系统集成(调用已有C/C++库) > ⚠️ **注意事项**:滥用`native`方法可能导致内存泄漏(需手动释放JNI分配的内存)和跨平台失效[^2][^3]。 --- ###
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