自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity_Pico开发-内容开发篇(基于PIcoG2 4K 继基础配置篇)

大多数使用过Unity的同学应该都了解,在Unity中需要和场景中的3D物体进行交互,射线是必不可少的,PIco的交互也类似,接下来是我的一个简单案例(直接上代码和效果)脚本名为PicoRay,主要包括射线,Pico按钮事件和材质的颜色的修改具体效果如下:(射线对准物体时变成红色,离开物体恢复原来的颜色,按下Trigger(扳机)键变为绿色,且按下后可以进行拖拽移动)

2023-10-19 17:24:23 1322

原创 Unity_PIco开发-基础配置篇(基于PIcoG2_4K)

关于Unity_Pico开发的环境配置

2023-10-16 11:21:58 1094 3

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除