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原创 Windows下安装vim插件管理vundle
1.安装git下载msysgit并安装,并将Git 的安装路径加入环境变量Path: D:\Git\cmd2. 配置Curl脚本在Windows下还需要建立一个Curl脚本用于Vundle的远程链接。在Git的路径下新建一个空文本文件,改名为curl.cmd,编辑内容为@rem Do not use "echo off" to not affect
2015-12-16 16:14:12
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原创 欢迎使用优快云-markdown编辑器
欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl
2015-09-25 11:28:27
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原创 VIM学习日记一:简单的编辑命令
vim 插入命令: o在当前行的下面插入,O在当前行的上面插入 a在光标后面插入,A在当前行行尾插入 i在光标前插入,I在当前行行首插入vim光标的移动: h方向左键,j方向下键 k方向上键,l方向右键 $移至行尾,0移至行首 ^ → 到本行第一个不是blank字符的位置 g_
2015-04-26 18:56:13
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原创 GIT学习日记三:管理修改
今天做这样一个练习,首先更改readme.txt内容,然后git add readme.txt,然后再更改readme.txt内容,git commit提交,提交后git status查看状态,第二次的修改没有被提交,我们回顾一下操作过程:第一次修改 -> git add -> 第二次修改 -> git commitgit diff HEAD -- readme.txt 可
2015-04-05 15:54:30
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原创 GIT学习日记二:Git版本回退
到现在我们已经更改了好几个版本了,如果想要回退到之前的版本该如何呢,怎么办呢,不要捉急,接着看。(●'◡'●)
2015-04-04 14:47:51
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原创 cocos2dx学习日记四:SimpleAudioEngine使用
cocos2dx中可以使用SimpleAudioEngine音频引擎添加和管理项目中的音频和特效,SimpleAudioEngine是一个共享的单例对象,
2015-03-19 15:08:43
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转载 Cocos2d-x 3.2编译生成Android程序出错的解决方案:c++_static报错
转自http://www.mamicode.com/info-detail-190600.html最近升级到Cocos2d-x 3.2正式版,iOS程序编译没任何问题,结果使用cocos compile -p android编译生成APK程序,结果悲剧了,出现以下错误。Android NDK: Invalid APP_STL value: c++_static
2015-03-19 09:31:01
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原创 android 编译环境搭建
1,平台安装:vs2013,cocos2dx-3.2,android sdk,ndk,java jdk.vs默认安装,cocos2dx-3.2解压即可,android sdk下载好,解压,配置环境变量,新建环境变量ANDROID_SDK 值为:D:\adt-bundle-windows-x86_6
2015-03-18 12:54:13
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原创 cocos2d-x win32开发环境搭建
开发工具: @Visual Studio2013 @python2.7.6 @Cocos2d-x3.2
2015-02-04 13:38:57
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原创 cocos2dx学习日记二:Label的创建方法和属性
auto label = Label::create("helloworld", "Arial", 50);//创建label
2015-02-03 23:39:26
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原创 cocos2dx学习日记一:精灵的创建
bool HelloWorld::init(){ if ( !Layer::init() ) { return false; } Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();//获取屏幕尺寸 auto *sp = Sprite::create("CloseSel
2015-02-03 22:34:16
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空空如也
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