较为简单的几点:
1:C#中,在没有注明的情况下,struct和class中的成员都是private的。struct的实例在栈上分配内存,class的实例在堆上分配内存
2:C#中,有一种静态构造函数,如果一个类定义了静态构造函数,那么在使用这个类之前会先调用该静态构造函数,也就是说,静态构造函数的调用优先级先于普通构造函数
3:关于反射和应用程序域的问题比较深入,有兴趣可以加深了解。
较为简单的几点:
1:C#中,在没有注明的情况下,struct和class中的成员都是private的。struct的实例在栈上分配内存,class的实例在堆上分配内存
2:C#中,有一种静态构造函数,如果一个类定义了静态构造函数,那么在使用这个类之前会先调用该静态构造函数,也就是说,静态构造函数的调用优先级先于普通构造函数
3:关于反射和应用程序域的问题比较深入,有兴趣可以加深了解。