知识点
- 彩色图像由三个通道组成,由于每个强度值都是用一个8位的unsigned uchar表示,所以全部的可能颜色数目为256*256*256。有时为了降低复杂度,需要降低颜色数量
- 原理如下:将RGB空间分为大小相等的格子,将每个颜色维度降为原来的1/N ;原始图像中的每个颜色都替换为它所在的格子的中心对应的颜色。
- 算法:对于每个通道,其值除以N(整数除法,舍去余数),然后再乘以N,就得到256/N×256/N×256/N个颜色值
- 如果行的长度是4或8的倍数,处理芯片可以更高效的处理图像,因此出于相率的考虑,每行会填补一些额外像素;额外像素不会被保存显示或保存,填补的值将被忽略。opencv将填补后一行的长度指定为关键字(cols),step代表以字节为单位的图像的有效宽度
- 让用户选择是否采用In-place的处理方式
- 使用create()函数创建与原图尺寸和类型相同的矩阵(内存连续的)
7.用isContinuous()函数判断图像是否进行了填补
代码
void colorReduce(const Mat &image,Mat &result, int div){
int n1 = image.rows;
int nc = image.cols * image.channels();
if (image.isContinuous())
{
nc = nc * n1;
n1 = 1;
}
for (int j = 0; j < n1; j++)
{
const uchar* data_in = image.ptr<uchar>(j);
uchar* data_out = result.ptr<uchar>(j);
for (int i = 0; i < nc; i++)
{
data_out[i] = data_in[i] / div*div + div/2;
}
}
}