IE的 script 元素支持onreadystatechange事件,不支持onload事件。
FF的script 元素不支持onreadystatechange事件,只支持onload事件。
如果要在一个<script src="xx.js"> 加载完成执行一个操作,FF使用onload事件就行了,IE下则要结合onreadystatechange事件和this.readyState,以下是IE的一个例子:
<script type="text/javascript" src="xx.js" onreadstatechange="if(this.readyState=='load') alert('loaded');"></script>
this.readyState的值为'loaded'或者'complete'都可以表示这个script已经加载完成.
如何结合IE和FF的区别?参考一下jquery的源码:
var script = document.createElement('script');
script.src="xx.js";
script.onload = script.onreadystatechange = function(){
if( ! this.readyState //这是FF的判断语句,因为ff下没有readyState这人值,IE的readyState肯定有值
|| this.readyState=='loaded' || this.readyState=='complete' //这是IE的判断语句
){
alert('loaded');
}
};
//////////////////////////////////////////////////
<script id='js1' type='text/javascript' src='jquery-1.4.1.min.js' ></script>
<script type='text/javascript' id='befload' >/*后面一个要按顺序加载的js src先不填写*/</script>
<script >
(function(){
var js1=document.getElementById('js1');
js1.onload=jsload (js1,'onload');
js1.onreadstatechange=jsload (js1,'onready');
var loaded=false;
function jsload (_this,fix){
if( !_this.readyState //这是FF的判断语句,因为ff下没有readyState这人值,IE的readyState肯定有值
|| _this.readyState=='loaded' || _this.readyState=='complete' //这是IE的判断语句
){
alert([fix,_this.readyState]); //经测试 onload onreadstatechange 在ie7 ff下面 全部可以触发
if(!loaded){
document.getElementById('befload').src='后面一个要加载的js的路径';
loaded=true;
}
}
};
})();
</script>