快忘干净了 怕复试翻车,再整理一哈
| 协议 | RIP | OSPF | BGP |
|---|---|---|---|
| 类型 | 内部 | 内部 | 外部 |
| 路由算法 | 距离-向量 | 链路状态 | 路径-向量 |
| 传递协议 | UDP | IP | TCP |
| 路径选择 | 跳数最少 | 代价最低 | 较好,非最佳 |
| 交换节点 | 本节点相邻的路由器 | 网络中的所有路由器 | 本节点相邻的路由器 |
| 交换内容 | 整个路由表 | 与本路由器相邻的所有路由器的链路状态 | 首次:整个路由表 非首次:有变化的部分 |
内部网关协议(IGP)
- RIP
其最大优点就是实现简单,开销较小。
它是“路由信息协议(Route Information Protocol)”的简写,主要传递路由信息,通过每隔30秒广播一次路由表,维护相邻路由器的位置关系,同时根据收到的路由表信息计算自己的路由表信息。RIP是一个距离矢量路由协议,最大跳数为15跳,超过15跳的网络则认为目标网络不可达。此协议通常用在网络架构较为简单的小型网络环境 - OSPF
OSPF协议是“开放式最短路径优先(Open Shortest Path First)”的缩写,属于链路状态路由协议。OSPF提出了“区域(area)”的概念,每个区域中所有路由器维护着一个相同的链路状态数据库 (LSDB)。OSPF利用所维护的链路状态数据 库,通过**最短生成树算法(SPF算法)**计算得到路由表。OSPF的收敛速度较快。由于其特有的开放性以及良好的扩展性,目前OSPF协议在各种网络中广泛部署
外部网关协议(EGP)
- BGP
边界网关协议(BGP)是运行于 TCP 上的一种自治系统的路由协议。 BGP 是唯一一个用来处理像因特网大小的网络的协议,也是唯一能够妥善处理好不相关路由域间的多路连接的协议。 BGP 构建在 EGP 的经验之上。 BGP 系统的主要功能是和其他的 BGP 系统交换网络可达信息。网络可达信息包括列出的自治系统(AS)的信息。这些信息有效地构造了 AS 互联的拓朴图并由此清除了路由环路,同时在 AS 级别上可实施策略决策。
本文深入解析RIP、OSPF及BGP三种路由协议的核心特性,包括它们的类型、路由算法、传递协议、路径选择方式及交换节点等。RIP适用于小型网络,OSPF通过最短生成树算法提供快速收敛,而BGP则是处理大型网络如互联网的首选。
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