OSPF动态路由协议

OSPF动态路由协议

一.OSPF:开放式最短路径优先协议

无类别链路状态型IGP协议   组播更新:224.0.0.5/6  支持等开销负载均衡

生成的路由条目优先级10,使用cost值作为度量;

链路状态型协议最大的问题,在于邻居间传递拓扑信息,更新量巨大,故非常消耗设备的带宽和计算资源,不能在中大型网络生存;因此OSPF协议需要结构化的部署-- 区域划分、合理ip地址规划

支持触发更新;每30min进行一次周期更新。

  1. OSPF的数据包类型

Hello 包 -- 用于邻居的发现、建立、周期(10s)保活

DBD--数据库描述包   --- 本地数据库的目录信息

LSR--链路状态请求包  --- 问询本地未知的LSA信息

LSU-- 链路状态更新包 ---- 共享具体的LSA信息的数据包

LSack--链路状态确认包

    LSA(链路状态通告)-- 不是数据包,是OSPF协议对拓扑或者路由信息的称呼

  1. OSPF的状态机

Down 一旦接收到其他设备发出的ospf-hello包,进入下一状态

Init 初始化   接收到的hello包,若存在了本端的RID,进入下一状态

2way 双向通讯     邻居关系建立的标志

条件匹配:进行DR/BDR选举,非DR/BDR之间不能进入下一个状态

Exstart预启动   使用未携带数据库目录的DBD包,进行主从关系的选举,RID数值大者为主,优先进入下一个状态,其意义在于排序后面的DBD包,避免同时收发对网络资源单点时间的过大占用。

Exchange 准交换  主先使用携带数据库目标的DBD共享信息,从在收到主的DBD包后,才能共享从的目录信息。

Loading 加载  查看完其他设备的目录后,就本地未知的LSA信息,使用LSR请求对端具体信息,对端使用LSU更新包将这些查询的LSA信息应答回来,最后本地使用LSack来确认接收--- 使用LSR/LSU/L

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