VLC contrib 之ffmpeg 编译

本文介绍了在VLC中发现RTMP协议相关代码位于libavformat后,如何编译ffmpeg以及解决版本匹配问题的过程。通过VLC contrib的make list列出需要编译的包,并使用make PKGS_ENABLE=ffmpeg进行指定。在编译过程中遇到的问题,如依赖缺失,可以通过直接修复解决。最终在VLC中成功集成并使用clewn进行gdb调试。ffmpeg的版本选择是一个挑战,尤其是避免与现有版本不兼容的情况,选择了release 55进行静态库构建。


VLC 默认支持RTMP,trace code 发现协议相关code 竟然在libavformat 里面。。囧。。只好再build ffmpeg了。

VLC 官方又提到,build contrib 的方法如下:

% cd contrib
% mkdir native
% cd native
% ../bootstrap
% make
但是这个方法会把所有第三方库都尝试download 下来build,很容易遇到build不过,很多也需要。

尝试多次之后,发现make list 可以list 出来那些package 设定成需要build的。

而手动指定的方法是:make PKGS_ENABLE=ffmpeg !!!

如果遇到什么小问题,缺什么的,直接修即可。

再回到vlc 来build,最后cle

<think>好的,我现在需要帮用户解决在非Windows平台上交叉编译Windows版本VLC播放器的问题。首先,我要回忆一下之前用户提到的引用内容,特别是引用4提到了VLC在Linux下使用MinGW进行交叉编译,可能需要一些工具链。用户现在明确询问的是如何在非Windows系统上交叉编译出Windows版的VLC,所以应该重点参考引用4的信息,并结合其他相关引用中的内容。 首先,我应该确定交叉编译的基本步骤。交叉编译通常需要配置合适的工具链,比如MinGW,这在引用4中提到了需要MinGW on Linux。此外,用户可能需要安装一些依赖库的Windows版本,并正确设置编译环境。 接下来,我需要考虑VLC的依赖项。VLC有很多依赖库,编译时可能需要交叉编译这些依赖。引用2提到Android FFmpeg的交叉编译,虽然平台不同,但思路类似,需要处理头文件和库文件的路径。可能VLC也需要类似的步骤,将Windows版本的依赖库放在正确的位置。 然后,编译工具链的设置。引用4中提到了需要安装autotools系列工具(libtool, automake等),以及qt4或qt5的dev工具。同时,可能需要使用wine-dev来创建Windows包。这里需要注意,交叉编译可能需要指定目标平台为Windows,使用MinGW的gcc编译器。 另外,引用3提到了源码结构和编译的Makefile,这可能意味着用户需要调整Makefile或使用CMake来配置交叉编译选项。不过VLC可能使用自己的构建系统,需要查阅官方文档。 可能的步骤包括: 1. 安装必要的构建工具和交叉编译工具链(MinGW)。 2. 获取VLC源代码。 3. 配置编译环境,指定目标平台和工具链路径。 4. 处理依赖项,可能需要交叉编译依赖库或获取预编译的Windows版本。 5. 运行配置脚本和编译命令。 6. 处理可能的错误,如库缺失或路径错误。 需要注意的常见问题可能有依赖库未正确安装、工具链路径未正确设置、架构不匹配(如32位与64位)。引用4中还提到可能需要wine来打包或测试,但编译过程本身是在Linux下完成。 用户可能需要具体的命令示例,比如如何运行configure脚本,指定host和目标平台。例如,使用--host=i686-w64-mingw32来指定32位Windows目标,或者x86_64-w64-mingw32用于64位。 此外,引用4中提到需要安装一些其他工具如git, subversion, cmake等,可能用于获取源代码或构建依赖项。还需要注意安装必要的开发包,比如zlib、libpng等,但需要它们的Windows版本。 总结下来,回答应该包括安装工具链、配置环境、处理依赖、编译步骤,以及常见问题解决。需要参考引用4中的信息,并结合一般交叉编译的知识,给出具体步骤。同时,根据用户提供的引用,可能还需要提到VLC的模块化架构,如引用1,但主要关注编译过程。</think>### VLC播放器Windows版本交叉编译指南 #### 一、环境准备 1. **安装基础工具链** 在Linux系统上安装MinGW交叉编译工具链: ```bash # Ubuntu/Debian示例 sudo apt-get install mingw-w64 autoconf automake libtool pkg-config gettext sudo apt-get install wine-dev git subversion cmake ``` 需包含32位和64位工具链(i686-w64-mingw32 和 x86_64-w64-mingw32)[^4]。 2. **安装依赖库** VLC依赖的Windows版本库需通过交叉编译获取,例如: ```bash git clone git://code.videolan.org/vlc/vlc-3.0.git cd vlc-3.0/contrib mkdir win32 && cd win32 ../bootstrap --host=i686-w64-mingw32 # 32位目标平台 make prebuilt ``` #### 二、源码配置与编译 1. **生成构建配置** 进入VLC源码目录,运行自动配置工具: ```bash ./bootstrap ``` 2. **指定交叉编译参数** 使用`--host`参数定义目标平台,并链接依赖库路径: ```bash mkdir build-win32 && cd build-win32 ../configure --host=i686-w64-mingw32 \ --with-contrib=/path/to/vlc-contrib-win32 \ --enable-static --disable-shared ``` 若需64位版本,替换`i686`为`x86_64`[^4]。 3. **编译与打包** 执行编译并生成安装包: ```bash make make package-win32-zip # 生成ZIP格式发布包 ``` #### 三、常见问题解决 1. **依赖库缺失** 若出现类似`libavcodec not found`错误,需确保FFmpeg等依赖库已交叉编译并放置在`/path/to/vlc-contrib-win32`目录下。可参考Android FFmpeg交叉编译的路径管理方法[^2]。 2. **工具链兼容性** 若编译过程报错`undefined reference`,检查MinGW工具链版本是否与依赖库架构匹配(如32位库需使用i686工具链)。 3. **Wine环境配置** 部分Windows专用工具(如NSIS安装器)需通过Wine运行,需安装: ```bash sudo apt-get install wine nsis ``` #### 四、扩展优化 - **模块化架构定制**:VLC的模块化设计允许选择性编译组件,通过`--disable-*`参数减少体积[^1]。 - **性能调优**:在`configure`阶段启用NEON指令集优化(针对ARM平台)或SSE指令集(x86平台)。 ---
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